V vsaki igri je razvoj junaka eno najpomembnejših dejanj, ki od igralca zahteva številna posebna znanja. V zvezi s tem usmerjena strategija Heroes of Might and Magic ponuja zanimiv scenarij za razvoj junakov. Obstaja 18 vrst junakov, po dva za vsako mesto. V skladu s svojim namenom se junaki-čarovniki ali junaki-bojevniki razlikujejo. Poleg tega je v vsakem mestu ena in druga skupina junakov. Razvoj junaka je treba izvesti ob upoštevanju njegovih prirojenih nagnjenj.
Potrebno
Stranska strategija Heroes of Might and Magic
Navodila
Korak 1
Vsak junak se razvije, ko pridobi nove izkušnje. Izkušnje lahko pridobite iz zakladnice ali z zmago v bitki. Težje kot je bila bitka, več izkušenj bo na koncu prejel zmagovalec. Ko pridobiva izkušnje, se junaku ponudi, da se nauči dveh sekundarnih veščin, med katerimi lahko izbira eno, dokler ne zaposli skupno 8 veščin. Vsaka spretnost omogoča junaku, da razvije določene spretnosti. Zato jih je treba skrbno izbrati v skladu z junakovimi lastnostmi.
2. korak
Mesto grajskega tipa vključuje viteze in duhovnike junake (klerike). Prvi so rojeni bojevniki, drugi pa imajo povečana magična nagnjenja. V gradu morajo vsi junaki imeti znanje vodenja, sreče, streljanja, šotorov za prvo pomoč in logistike. Za viteze se prepričajte tudi, da izberete spretnosti "Napad" in "Obramba". Za klerike razvijajte magične sposobnosti. Prvi, ki jih je izbral ob pridobivanju novih izkušenj, spretnost "Modrost", pa tudi vsaj čarovnijo dveh elementov: zemlje in zraka.
3. korak
V mestih Tower, Conjugation in Stronghold obstaja enak oddelek, kjer čarovniki sobivajo z junaki bojevniki. Ta mesta se po gradu ne razlikujejo veliko po duhu. Zato razvijajte njihove junake po podobnem scenariju. Priporočljivo je, da čarovniki nastavijo vse štiri veščine elementov, pa tudi da se naučijo veščin: "Mistika", "Odpor", "Magija". Tu vam bo še kako prav prišlo znanje veščin "Orlovo oko" in "Diplomacija".
4. korak
Junaki mest, kot sta Trdnjava in Citadela, se osredotočajo na moč neposrednega napada pošasti in osebno zaščito vojske junakov. Tu je čarovnija v povojih z najbolj primitivnimi uroki. Zato naj junaki iz teh mest izberejo spretnosti: "Napad", "Obramba", "Streljanje", "Taktika", "Balistika", "Artilerija", "Iskanje poti", "Šotori za prvo pomoč" in "Navigacija ". Še posebej pomembna je taktična veščina, ki vam omogoča ugodno razporeditev vojakov pred začetkom bitke. To izenači junakove možnosti v boju s čarobno razvitim sovražnikom. Tudi ta mesta imajo običajno šibko ekonomsko podlago, zato je priporočljivo imeti znanje "ekonomije".
5. korak
Čarobne sposobnosti razvijajo tudi junaki iz mest Inferno in Dungeon. Magičnost teh junakov bi se morala ujemati z dobro močjo napada. Zato tukaj ne nagibajte preveč v nobeno smer. Spretnosti "Streljanje", "Vodstvo" so morda odveč, vendar bodo veščine "Reconnaissance" pomagale aktivno raziskovati zemljevid.
6. korak
Mesto Necropolis, tako kot njegovi junaki, bistveno izstopa od drugih mest. Navsezadnje je to mesto mrtvih. Od tod prihajajo nemrtve pošasti in junaki. Vendar obstaja enaka delitev na črne viteške bojevnike in čarovnike nekromance. Vsi potrebujejo čarovniško spretnost. Poleg tega se morajo nekromanti nujno naučiti čarobnih veščin "Modrost", "Zemeljska magija" in "Čarovništvo". Črni vitezi potrebujejo "taktiko" in vse obrambno-napadalne veščine, vključno s spretnostjo "balistika". Ko ste na ta način razvili temnega junaka, boste okrepili njegove prirojene lastnosti in ga postavili med najmočnejših junakov v svetu igre.