Kako Narediti Odsev V Photoshopu

Kazalo:

Kako Narediti Odsev V Photoshopu
Kako Narediti Odsev V Photoshopu

Video: Kako Narediti Odsev V Photoshopu

Video: Kako Narediti Odsev V Photoshopu
Video: Учим Photoshop за 1 час! #От Профессионала 2024, November
Anonim

Včasih je treba na sliki ustvariti imitacijo odsevne površine - vodne površine, ledu, sijoče plastike itd. Ta naloga je v vaših močeh, če vsaj malo poznate program AdobePhotoshop.

Kako narediti odsev v Photoshopu
Kako narediti odsev v Photoshopu

Potrebno

To navodilo zahteva predhodno znanje programa Photoshop, in sicer sposobnost dela s sloji in maske za preglednost. A doseženi rezultat se splača malo potakniti

Navodila

Korak 1

Naložite sliko in izvedite pripravljalni postopek: plast Ozadje spremenite v delovno, za to izberite v meniju Sloj> Novo> Sloj iz ozadja. Naredite novo kopijo te plasti, Layer> New> Layer via Copy. Dobili smo ga za delovni sloj - spodnji bo odsev.

Če imamo opravka z naravnim potekom stvari, je odsev običajno obrnjen navpično. To naredimo tako, da na seznamu slojev izberemo spodnjo plast in nanjo uporabimo menijski ukaz Uredi> Preoblikovanje> Flip Vertical. (Seveda, če simuliramo odsev v navpičnem zrcalu, moramo sliko obrniti vodoravno Uredi> Preoblikuj> Obrni vodoravno)

Medtem ko odsev nikakor ni viden.

2. korak

Orisujemo kraj, kjer bo naša prihodnja zrcalna površina - to je lahko vodna površina, led, sijoča plastika, visokotehnološka kovina itd. Načelo odboja bo vedno enako, parametri, po katerih bo opazovalčevo oko »prepoznalo« material, se bodo razlikovali:

- izvorna barva odsevnega materiala

- globina odboja

- jasnost

- deformacija odsevnih črt

Izberite zgornjo plast in v njej naredite "luknjo" - z orodjem Lasso izberite območje, kjer bo odsev. Nato pritisnite tipko Delete. Če smo naredili vse v redu, je spodnja plast postala vidna skozi luknjo. Z navpičnim premikanjem obeh plasti najdemo najbolj naraven položaj odseva in izvirnika med seboj.

3. korak

Toda popolnih odsevnih površin ni, zato morate odsevu dati resničnost.

Začasno izklopite plast z odsevom in pod njo - najnižjo na seznamu slojev - ustvarite novo plast Layer> New Fill Layer> Gradient, ki bo dala barvo odsevne površine. Voda običajno spremeni barvo iz sivo-zelene v temno modro, visokotehnološke površine imajo sive odtenke, led - od svetlo modre do svetlo sive itd.

Po graditvi gradienta in doseganju naravnega barvnega razmerja s prvotno plastjo prilagodite globino odboja. Če želite to narediti, vklopite obrnjeno plast z odsevom in nastavite parameter Opacity na prosojnost.

4. korak

Včasih je za ustvarjanje globine perspektive odsev, ki "izginja v daljavo" videti impresivno: geometrijsko bližje odsevu kot izvirnik, debelejši ko je, bolj oddaljen je bolj prozoren. Če želite to narediti, lahko uporabite posamezno masko sloja, s katero nastavite prosojnost, uporabljeno za to masko, s črno-belim prelivom.

Zdaj lahko dodate več naravnosti z igranjem skupaj z difuzijo in izkrivljanjem linearnosti odseva. Da bi to dosegli, lahko na primer na odsevni sloj uporabite zameglitev Filter> Blur> Motion Blur

5. korak

Če posnemamo vodno gladino, potem brez valovanja v vodi ne gre. Najboljše rezultate lahko dosežemo s Filter> Distort> Wave. Upoštevajte, da so valovi v ospredju vedno bolj opazni in večji od obzorja, zato jih lahko simuliramo tako, da plast z odsevom drugič kopiramo in mu damo drugačno masko za preglednost, bližje - bolj vidno, dlje - več pregleden.

6. korak

Pazljivo opazujte, kako se predmeti odražajo v resničnem svetu. Uporabite svoja opažanja, eksperimentirajte s parametri preglednosti, barve, koeficienti difuzije v Photoshopu in rezultat bo presenetljiv.

Priporočena: