Kako Narediti Odsev V Vodi

Kazalo:

Kako Narediti Odsev V Vodi
Kako Narediti Odsev V Vodi

Video: Kako Narediti Odsev V Vodi

Video: Kako Narediti Odsev V Vodi
Video: Ошибки в сантехнике. Вводной узел в квартиру. 2024, April
Anonim

S pomočjo filtrov Photoshop lahko ustvarite kolaž, ki prikazuje odsev v vodi. Poleg tega boste potrebovali strukturo za simulacijo vodne površine, ki jo lahko kopirate iz vadnice ali jo poskusite ustvariti sami.

Pripravljen kolaž
Pripravljen kolaž

Potrebno

Tekstura vode Adobe Photoshop, izvirna slika

Navodila

Korak 1

Podvojite teksturo, ki jo potrebujete za ustvarjanje vodne površine.

Odprite ga v Photoshopu in shranite v obliki.psd pod imenom "Ripple.psd".

Tekstura
Tekstura

2. korak

Odprite prvotno sliko in jo poimenujte Reflection.

Izvirna slika
Izvirna slika

3. korak

V glavnem meniju izberite Slika, v pojavnem meniju pa Velikost platna. Če želite podaljšati osnovo, v razdelku Nova velikost nastavite enako vrednost višine kot na prvotni sliki. Potrdite polje Relativni.

Spreminjanje velikosti platna
Spreminjanje velikosti platna

4. korak

Kopirajte plast "Reflection" in jo poimenujte "Shore". Stojte na plasti "Reflection", pritisnite kombinacijo tipk "Ctrl" + T, v izbranem polju pritisnite desni gumb miške, nato izberite elemente Transform in Flip Vertical. V glavnem meniju v razdelku Pogled mora biti kljukica Snap. Z orodjem Move premaknite plast "Reflection" navzdol in jo priklopite s plastjo "Coast".

5. korak

Ko je plast "Reflection" aktivna, kliknite ikono maske plasti na plošči slojev. V orodni vrstici izberite Gradient, nastavite njegove lastnosti na "črno-bela linearna". Ko je maska aktivna, pridržite tipko Shift in potegnite črto od spodaj navzgor. Del plasti bo postal neviden.

Ustvarite novo plast in jo premaknite na čisto dno. Na sliki poiščite najlažji del neba in z orodjem Eyedropper Tool (I) izberite barvo ospredja. Napolnite spodnji sloj.

6. korak

Nazaj na plast »Odsev« v paleti Sloji v skupini Zakleni zakleni prozorne slikovne pike s klikom na ikono kot na šahovnici. V glavnem meniju izberite Filter, nato Bluer in Motion Bluer. Vrednost kota = 90 °. Razdalja je poljubna, odvisno od vrste vetra na sliki. Odklenite prozorne slikovne pike.

7. korak

Pritisnite tipko Ctrl in kliknite sličico odseva, da izberete sloj. V glavnem meniju izberite Filter, nato Distort and Displace. Vrednosti nastavite v skladu z vašo namero, pri tem pa upoštevajte, da mora biti parameter Horizontal približno 2-krat manjši od parametra Vertical. Izbor potrdite z OK. V pogovornem oknu, ki se prikaže, izberite strukturo, ki ste jo shranili pod imenom "Ripple" in potrdite izbiro

8. korak

Prekličite izbor s pritiskom na Ctrl + D. V glavnem meniju ustvarite sloj za prilagoditev plasti, nato Nov sloj za prilagoditev in ravni. Potrdite z OK. Z desnim gumbom miške pokličite spustni meni, izberite element Ustvari masko za izrezovanje - na ta način ste ustvarili masko za izrezovanje. Dvokliknite prilagoditveni sloj, pojdite na njegove lastnosti in nastavite približno naslednje vrednosti: 0; 0, 8; 240.

Obalno črto lahko prilagodite, da olajšate prehod. Uporabite svoje spretnosti in domišljijo, da ustvarite realistično pokrajino.

Priporočena: