Teksture se uporabljajo na najrazličnejših področjih oblikovanja in grafike - pri ustvarjanju ozadij in različnih predmetov v Photoshopu ter seveda pri delu s tridimenzionalnimi predmeti v 3DMaxu. Če delate s takšnimi programi, predvsem pa v 3D, vam bo veščina ustvarjanja realističnih fotografskih tekstur zelo koristila. V tem članku boste izvedeli, kako ustvariti gladke teksture iz fotografij v Photoshopu.
Potrebno
Adobe photoshop
Navodila
Korak 1
Izberite fotografijo, iz katere boste izvlekli teksturo, na primer fotografijo, na kateri je očiten teksturiran predmet (na primer les ali kamen).
2. korak
Obrežite izbrani del fotografije z orodjem za obrezovanje. Odlomek mora biti kvadrat za nadaljnje udobje pri delu s teksturo.
Izberite fragment (Select> All), nato pa pojdite v meni "Edit" in izberite element "Define Pattern", tako da je vaš fragment definiran kot struktura Photoshopa.
3. korak
Če želite preizkusiti funkcionalnost teksture, odprite novo prazno datoteko in jo napolnite z ustvarjeno teksturo (meni Uredi, ukaz Izpolni). Videli boste, da tekstura ne zapolni praznega območja enakomerno, ampak z opaznimi mejami.
Te meje je treba izgladiti in za to odprite razdelek "Filter" in izberite "Offset". Kazalce prilagodite tako, da bodo vse obrobe in šivi v središču risbe.
Z orodjem Clone Stamp zmešajte robove in s tipko Alt izberite prvotna območja kloniranja. Če so v teksturi ostri kontrastni madeži in elementi, jih tudi retuširajte, sicer se bodo v teksturi ponovili. Poleg tega je mogoče pomanjkljivosti odpraviti z različnimi nastavitvami osvetlitve, svetlosti in nasičenosti slike.
4. korak
Po končanem retuširanju šivov in pomanjkljivosti teksture shranite spremembe in teksturo znova shranite v želeno obliko. Zdaj se lahko uporablja v programih za delo s 3D-formatom.