Kaj Je Upodabljanje

Kazalo:

Kaj Je Upodabljanje
Kaj Je Upodabljanje

Video: Kaj Je Upodabljanje

Video: Kaj Je Upodabljanje
Video: Stromae - Papaoutai 2024, November
Anonim

Rendering je izraz iz računalniške grafike, iz angleščine pa je preveden kot "vizualizacija". V 3D grafiki vizualizacijo razumemo kot postopek oblikovanja slike iz modela, ustvarjenega v računalniškem programu.

Kaj je upodabljanje
Kaj je upodabljanje

Vrste upodabljanja

Model v tem primeru je postavitev ali projekt, ki ga ustvari oblikovalec ali programer. Opisan je z uporabo podatkovne strukture, programskega jezika ali grafičnih orodij. Model praviloma vsebuje opis geometrije predmeta, njegove osvetlitve, snovi, iz katere so predmeti, in še več.

Render se uporablja pri ustvarjanju zabavnega materiala, na primer za animacijske filme, oblikovalske modele, prototipe in drugo. V tem primeru je model ustvarjen v posebnih programih, vse njegove parametre pa določi avtor.

Drugo področje uporabe upodabljanja je vizualizacija pridobljenih podatkov, na primer v znanstvenih raziskavah. Prikazane so skoraj vse vesoljske slike. Slika je pridobljena v obliki elektromagnetnih valov s skeniranjem vesoljskega telesa, in če želite iz nje dobiti sliko, je treba podatke upodobiti.

Če v opisu opravila včasih naletite na besedo »upodabljanje«, ta beseda pomeni sposobnost ustvarjanja 3D grafičnih predmetov. Poleg tega morate predmete ustvarjati "iz nič", kljub dejstvu, da je upodabljanje zadnja stopnja tega postopka.

3D upodabljanje

Ker v veliki večini primerov upodabljanje pomeni natančno 3D grafiko, je koristno ta vidik podrobneje obravnavati. Ker se ta beseda pogosto uporablja, je že postala sestavni del strokovnega besedišča, zato je nastal glagol "render", ki se spreminja v skladu z vsemi pravili ruskega jezika.

3D upodabljanje je eden najpomembnejših odsekov v računalniški grafiki. Lahko ustvarite najlepši 3D model, vendar dokler ni upodobljen, nihče ne more ceniti njegove lepote ali funkcionalnosti.

Glede na namen, za katerega potrebujete 3D-upodabljanje, je razdeljen na naslednje vrste.

- Pred-upodabljanje - upodabljanje nizke kakovosti. Potreben je za predogled pri ustvarjanju obsežnega modela. V grafičnih paketih ustvarjanje predmeta običajno poteka v načinu predhodnega upodabljanja, to pomeni, da lahko vedno približno vidite, kakšen bo rezultat.

- Končno upodabljanje - odlikuje ga skrbno upodabljanje in izdelava vseh podrobnosti. Veliko časa traja za kompleksne modele in tudi pomemben del računalniških virov.

- upodabljanje v realnem času - uporablja se v računalniških igrah in poživilih. Da bi lahko deloval čim bolj učinkovito in učinkovito, se pogosto uporabljajo 3D pospeševalniki.

3D modele običajno upodabljajo 3D oblikovalci z uporabo posebnih grafičnih urejevalnikov, kot so 3Ds Max, Maya, Cinema 4D, Blender in drugi.

Priporočena: