Piratstvo je nadloga igralniške industrije, saj razvijalci ravno zaradi nelicencirane distribucije iger izgubijo velik odstotek zasluženega dobička. Eden od osnovnih načinov reševanja je uvedba obveznega sistema aktiviranja in avtorizacije uporabnikov v igro.
Navodila
Korak 1
Zaženite ustrezno programsko opremo. To pravilo neposredno velja za igre, ki se prenašajo z interneta - vendar običajne publikacije DVD pogosto uporabljajo podobno načelo avtorizacije. V igralniških storitvah obstajata dva monopolista: Microsoft s svojimi Igrami za okna in Valve s Steamom. Pooblastilo igralcev v teh programih a priori pomeni pooblastilo v igri, dodatna dejanja niso potrebna: vse operacije, povezane z uradnimi strežniki, bodo na voljo samodejno.
2. korak
Internetna aktivacija se pogosto uporablja v igrah. Primer tega je EA, ki tako zaplete njihove varnostne sisteme, da včasih potrebujejo stalno internetno povezavo. Vendar uporabnik nima težav z avtorizacijo: takoj po zagonu igre se prikaže poseben meni zaščitnega sistema, ki bo samodejno preveril izdelek za licenciranje in pooblastil uporabnika na uradnem strežniku. Nato se igra in uporabnik zaženeta popolnoma enako? tako kot v prejšnjem odstavku ima dostop do vseh funkcij igre.
3. korak
Dovoljenje je mogoče prek uradne spletne strani. To je značilno za majhne indie projekte malo znanih studiev: po prenosu odjemalca bo moral igralec obiskati uradno spletno stran in se tam registrirati. Nato za avtorizacijo v igri vnesete podatke, ki ste jih navedli na spletnem mestu. Podoben sistem najdemo v MMO igrah, kot je Need For Speed: World.
4. korak
Lokalna avtorizacija poteka prek menija v igri. Da ločite med različnimi igralnimi sejami (na primer, če vi in eden od sorodnikov igrate ob različnem času)? razvijalci v igro uvedejo sistem profilov. Preklapljanje med njimi je lokalno pooblastilo uporabnika. Ob prvem zagonu boste samodejno pozvani, da ustvarite profil, ki bo pozneje uporabljen kot privzeti.