Kako Ustvariti Programček

Kazalo:

Kako Ustvariti Programček
Kako Ustvariti Programček

Video: Kako Ustvariti Programček

Video: Kako Ustvariti Programček
Video: Как сделать стяжку с шумоизоляцией в квартире. #18 2024, Maj
Anonim

Aplet je majhen program, napisan v Javi, ki se doda na spletno stran in se izvrši neposredno v brskalniku z uporabo naprave Java. Takšne aplikacije se uporabljajo za ustvarjanje interaktivnih izkušenj na spletnem mestu, ki jih ni mogoče ustvariti v HTML-ju. Koda programčka deluje neodvisno od platforme, zato jih lahko zaženejo brskalniki različnih operacijskih sistemov.

Kako ustvariti programček
Kako ustvariti programček

Potrebno

Programsko okolje Java

Navodila

Korak 1

Ustvarite nov projekt v svojem programskem okolju Java. Datoteke, potrebne za zagon programčka, imajo priponi.java in.class, vendar NetBeans lahko samodejno ustvari datoteko HTML. Zaželeno je, da so vse datoteke v istem imeniku.

2. korak

Ustvari svoj prvi programček FirstProgram:

uvoz java.awt. *

import applet.awt. *

javni razred FirstProgram razširja Applet {

bolečina v praznini v javnosti (grafika dr) {

dr.drawString ("To je moj prvi programček Java", 20, 20); }}

3. korak

Ukaz import je odgovoren za povezovanje pripravljenih razredov, ki so v posebni knjižnici Lib. V tem primeru sta vključeni java.awt in applet.awt, vendar je uporaba nekaterih knjižnic v celoti odvisna od nabora orodij, uporabljenih v programu. Uvoz java.awt vključuje razred Graphics, ki je odgovoren za upravljanje grafike in operacij oken. Razred applet.awt uvozi podatke za delo z apleti.

4. korak

Nato se ustvari nov razred, FirstProgram, ki se razširi s parametrom extends. Ustvarjena zahteva bo vključevala vse metode in podatke iz programa, tj. FirstProgram podeduje vse parametre.

5. korak

Javna pomaga zagnati ta programček iz brskalnika. Če vrednost nastavite na Zasebno, programa ne boste mogli zagnati od zunaj.

6. korak

Nastali program prevedite z ustreznim ukazom v vašem programskem okolju. V NetBeans pojdite na zavihek glavnega razreda vašega programčka (FirstProgram.class) in z desno miškino tipko kliknite. Izberite meni Zaženi. Po zagonu programa se bo sestavljena datoteka html prikazala v gradbeni mapi projekta.

7. korak

Pri html so apleti vključeni prek deskriptorja. V njem lahko nastavite parametre širina, višina. Na primer:

Priporočena: