Večina sodobnih iger ima način za več igralcev ali so zasnovane tako, da so povezane z drugimi igralci. Razvoj telekomunikacijskih tehnologij je omogočil uporabo hitrih in poceni komunikacijskih sredstev v vsakdanjem življenju, igranje z drugimi pa je še vedno bolj zanimivo in zahtevno kot z umetno inteligenco računalniškega nasprotnika. Trenutno se za komunikacijo z drugimi igralci uporabljajo glasovni kanali, vendar je besedilo še vedno najbolj priljubljen način komunikacije med igro.
Navodila
Korak 1
Obstaja nekaj razlik pri uporabi besedilnih sporočil med različnimi igrami, vendar osnovna načela ostajajo enaka. O metodah besedilne komunikacije v igrah lahko razmislite na primeru najbolj znane in priljubljene mrežne igre WoW.
2. korak
Pritisnite gumb "Enter", da odprete storitev za sporočanje iger. S tem dejanjem se prikaže besedilno polje na dnu zaslona. Ikona v obliki sporočila v oblaku na levi strani okna okna za klepet v igri vam omogoča, da izberete prejemnike sporočil in kanale, po katerih se bo distribuiralo. Če želite izbrati kanal, kliknite oblak sporočil in med ponujenimi možnostmi izberite enega od kanalov - »za vse«, »samo za vašo frakcijo«, »Obrambni kanal« in druge.
3. korak
Vnesite besedilo v besedilno polje s tipkami na tipkovnici. Med vnašanjem besedila nekatere funkcije iger ne bodo na voljo, saj bo vsak pritisk na tipkovnici razložen kot tipkanje besedila. Ponovno pritisnite "Enter", da pošljete sporočilo v klepet. Prikazan bo za vse igralce ali samo za določeno skupino - odvisno od izbranega komunikacijskega kanala.
4. korak
Ustvarite lahko poseben makro, ki bo igralcu omogočal pisanje sporočil z večbarvnimi črkami. Če želite to narediti, v polje za klepet vnesite ukaz "/ macro", v oknu, ki se odpre, izberite ime makra in njegovo ikono ter vnesite besedilo makra: "/ run_if_ (notscm) then_scm = SendChatMessage end; functionSendChatMessage (msg, typelang, chan) scm ("\ XXXXXXXXXXX / 1224Hitem: 19: 0: 0: 0: 0: 0: 0 / 1224..msg.. / 1224h / 1224r, typelang, chan); konec;". Parameter "XXXXXXXXXXX" je odgovoren za barvo sporočila - če mu na primer dodelite vrednost "12cFFC2C050", bodo rumene črke, "12cFFF00000" - rdeča.