Kateri Program Je Potreben Za Izdelavo 3D Modelov

Kazalo:

Kateri Program Je Potreben Za Izdelavo 3D Modelov
Kateri Program Je Potreben Za Izdelavo 3D Modelov

Video: Kateri Program Je Potreben Za Izdelavo 3D Modelov

Video: Kateri Program Je Potreben Za Izdelavo 3D Modelov
Video: Импорт и установки 3D объектов и Link материалов 2024, Maj
Anonim

Navidezni svet postaja vedno bolj tridimenzionalen. Vsako samospoštljivo podjetje s programsko opremo si prizadeva izdelovati svoje izdelke v 3-D. Priljubljenost tega orodja za vizualni prikaz je tako velika, da si marsikdo želi sam obvladati zapletenosti 3D-oblikovanja. In za to obstajajo posebni programi.

Primer 3D slike
Primer 3D slike

Za 3D modeliranje je bilo ustvarjenih veliko programov. Nekatere so namenjene popolnim začetnikom na terenu, druge pa bolj primerne za profesionalne oblikovalce. Uporabnik se zlahka zmede v vseh raznolikih predlogih, zato so bralcu na voljo le trije najbolj priljubljeni 3D gradbeni izdelki, s katerimi lahko vsak sam ugotovi, če želi.

3D Studio MAX

Program se trenutno imenuje Autodesk 3ds Max. Projekt se je začel v daljnih devetdesetih letih, ko so najbolj drzni eksperimentalci šele začeli razmišljati o tridimenzionalnem modeliranju.

Za igre ali filmske projekte se pogosto ustvari posebna programska oprema, ki je osredotočena na reševanje določenih problemov.

Paket je razvil studio "Yost Group", prve štiri različice pa so izšle za DOS. Kdo se ne spomni časov "pred okna", gre za operacijski sistem ukazne vrstice - babica sodobnih operacijskih sistemov. Od leta 1994 je paket izdan tudi za Windows.

S pomočjo paketa lahko ustvarjate videoposnetke, se ukvarjate z arhitekturnim modeliranjem, oživljate like računalniških iger. Na primer, veliko Blizzardovih kinematografov za Warcraft in Starcraft je izkoristilo 3D-Max. Izdelek je bil uporabljen tudi za ustvarjanje modelov v teh igrah.

Autodesk Maya

Če nekdo enkrat pomisli, kateri izdelek pri tridimenzionalnem modeliranju lahko šteje za dejanski standard, potem je to Maya. Nekoč je revolucionirala svet tridimenzionalne grafike v filmu in na televiziji. Izdelek je imel precej zapleteno zgodovino. Uradno se je pojavil šele leta 2006, pred tem pa je prišlo do različnih združitev in preureditev podjetij v poslovnem segmentu, ki so se tako ali drugače odražale v projektu.

Vendar je preživel in ga zdaj aktivno uporabljajo številni strokovnjaki in navdušenci po vsem svetu. Spoštovanje si zasluži le en seznam znanih risank in slik, ustvarjenih z njegovo pomočjo:

- podoba Golluma v Gospodarju prstanov

- miška iz komedije "Stuart Little"

- risanka "South Park".

- Trilogija Matrica

- spiderman 2

- zlati kompas

In to je šele začetek, saj vsega preprosto ni mogoče pokriti.

Kino 4D

Sodeč po imenu je program sposoben ustvariti štiridimenzionalni prostor. Kot pa veste, četrti je čas. Bistvo programskega paketa je torej ustvarjanje tridimenzionalnih predmetov, ki se sčasoma spreminjajo. In tu lahko mnogi že ugibajo, da govorimo o računalniški animaciji.

Na začetku se vsi programi za 3D modeliranje zdijo zapleteni, a ko enkrat razumete osnovna načela, postane vse lažje.

In dejansko danes projekt predstavlja resno konkurenco obema zgoraj opisanima izdelkoma. Je bolj priročen, ima preprostejši vmesnik in ga je lažje obvladati tudi za začetnike.

Na računalniku Amiga se je prvič pojavil v začetku devetdesetih let prejšnjega stoletja. Prve različice programske opreme so bile namenjene samo tej napravi. Potem ga je Maxon lahko prenesel na druge platforme.

Nemogoče je našteti vse projekte, pri katerih je bil program uporabljen. Aktivno se uporablja za ustvarjanje animacije. In med najbolj znanimi projekti je Beowulf.

Priporočena: