Konec dvajsetega stoletja so mnogi končali rusko industrijo iger. V Rusiji seveda ne proizvajajo preveč računalniških iger, vendar si nekatere zaslužijo posebno pozornost.
Večina ruskih iger, ki si jih potrošniki zapomnijo, prinaša posebno vzdušje in nenavaden pristop k postopku. Takih primerov ni prav veliko, a skoraj vsi, kot pravijo, "ustreljeni".
Izvirne ideje
Na primer, igre iz serije IL-2 Sturmovik mnogi strokovnjaki in navadni igralci prepoznajo kot najboljše v svoji zvrsti. Ta igra ni bila objavljena samo v Rusiji, večji založnik Ubisoft jo je izdal za evropski trg. Igre iz te serije so si prislužile številne nagrade in priznanja po vsem svetu. Ljubitelji te zvrsti verjamejo, da se v preteklosti ni pojavilo nič takega in verjetno tudi v prihodnosti.
Cikel "Corsairs" (čeprav se ni poslabšal) je predstavil ogromno igralcev z veliko nepozabnimi urami igre. Obsežne morske bitke, pustolovščine na kopnem, lepa grafika in čudovite ladje so te igre naredile nekaj zelo posebnega. Zadnji deli podjetja Akella niso bili preveč uspešni, vendar lahko vedno ponovite najuspešnejše pirate s Karibov.
Uspešne kopije
Ruske igre niso vedno odlikovale novi koncepti. Na primer, igre "Prince" in "Prince 2" sta bili zelo uspešni in atmosferski, a vseeno klon legendarnega Diabla. Res je, da se je to nanašalo le na tehnično plat igranja. Duh starodavne Rusije, njena mitologija in legende, odlična glasba je privabila številne igralce.
Čudovita igra "Onyblade" je izšla pri založbi Gaijin Entertainment in si je pridobila široko priljubljenost po vsem svetu. Svetla grafika "anime", zabavno igranje, odlični liki in visoka vrednost ponovitve so "Onyblade" naredili zares ne samo v Rusiji, ampak tudi v Evropi in Ameriki.
Ekskluzivne rešitve
Ljubitelji nenavadnih iger pred desetimi leti so imeli vse možnosti, da se seznanijo z enim najbolj izvirnih igralnih projektov, morda ne le v Rusiji, ampak po vsem svetu. Ice-Pick Lodge je leta 2005 izdal neverjetno igro "Pestilence. Utopija ". Ustvarjalci sami ga imenujejo "simulator preživetja v epidemiji." To je nenavadna igra s časovno omejitvijo, nenavadnim igralnim svetom in barvitimi liki. Nekaj let kasneje je Ice-Pick Lodge ponovil svoj uspeh z izdajo še bolj nenavadne igre, imenovane Turgor.
Treba je opozoriti, da so ruski razvijalci uspešno nastopali ne le na področju nenavadnih, nemastnih iger. Na primer, nadaljevanje legendarne igre King's Bounty, ki je izšla pred nekaj leti, po vsem svetu velja za skoraj referenčno igro. Težko ravnotežje, barvitost, dobra ploskev - lahko domnevamo, da je oživitev legendarne serije iger več kot uspela.
Domači igrostroy seveda ni izdal le naštetih iger, temveč tudi številne druge enako vredne. Na žalost je tudi delež nizkokakovostnih nalog, ki so jih izdali ruski razvijalci, precej velik, vendar vsako leto stanje postane manj obžalovalno, saj se pojavijo nove spodobne ekipe.