Kako Programirati Igre

Kazalo:

Kako Programirati Igre
Kako Programirati Igre

Video: Kako Programirati Igre

Video: Kako Programirati Igre
Video: U kojim sve programima morate znati raditi da biste napravili igricu? 2024, December
Anonim

Ustvarjanje avtorske igre je vznemirljiv in vsestranski postopek. To je priložnost, da pustite domišljiji prosto pot, sestavite vznemirljivo zgodbo in na monitorju vidite sadove svojega dela. Igranje v 3D je odličen način za izražanje idej in oživitev zgodb.

Kako programirati igre
Kako programirati igre

Potrebno

  • Za pisanje lastne 3D igre boste potrebovali:
  • - izmislite zaplet;
  • - pobarvaj scenarij;
  • - prenesite programsko opremo iz omrežja in kupite mikrofon;
  • - osnovno znanje programskih jezikov

Navodila

Korak 1

Izberite zvrst igre. Oh, na izbiro je veliko! Streljanje, strategija v realnem času, arkada, akcija, dirkanje, pustolovščina, simulacija resničnosti - za prvo avtorsko igro je bolje izbrati žanr, ki ga sami radi igrate in poznate njegove zakonitosti in tankočutnosti.

2. korak

Izmislite zaplet in napišite scenarij. Scenarij je pri 3D igri zelo pomemben, sestavljen je iz treh delov. Bolj ko je skript podrobnejši, lažje bo naknadno programiranje.

Prvi del scenarija je konceptni dokument. Opisuje celotno tehnično komponento igre, podlago, na kateri bo delovala.

Drugi del je oblikovanje. Razmislite in opišite število likov, kakšno okolico bodo obkrožali, koliko in kakšni bodo posebni učinki, grafika, slog in osnovne barve.

Tretji del je scenarij sam. Opiši zaplet. Naj bo čim bolj podroben in podroben - določite, koliko zavojev in črt bo v njem. Sprostite svojo domišljijo, kajti to so igre vašega avtorja. Ne omejujte se, ustvarjajte v polni moči. Izbira motorja, na katerem bo igra tekla, je odvisna od tega, kako večplastna bo ploskev.

3. korak

Odločite se za motor. Prva igra je lahko preprosta in ne preveč gneča. Za ne tako obsežno igro je povsem primeren motor FPS Creator.

Če se kljub temu odločite, da boste takoj začeli z razširjeno igro z zapleteno ploskevjo, hitrimi gibi, velikim številom junakov in vizualnimi učinki, zapleteno grafiko in različnimi zvoki, potem izberite zmogljiv NeoAxis Engine.

4. korak

Viri iger. Sem spadajo zvoki, teksture, modeli - vso to programsko opremo je mogoče prenesti z interneta. Na spletu boste našli veliko zanimivega, zdaj je na voljo veliko število brezplačnih datotek 3D modelov, tekstur in zvokov, že pripravljeni opisi 3D sveta in grafični predmeti.

Bodite pozorni na ustvarjalca 3D predmetov in modelov 3DSMAX - ta program vam bo pomagal ustvariti glavnega junaka, njegove sovražnike in dati animacijo njihovim gibom. Če želite olajšati pretvorbo 3D predmetov v drugo obliko, po potrebi prenesite pretvornik, na primer 3D Object Converter 4.60.

Grafični urejevalnik boste potrebovali tudi za barvanje in urejanje tekstur, začetnih zaslonov in drugih predmetov, na primer PaintShop.

Za pisanje glasbe in urejanje zvokov je Tuareg v 1.5 povsem primeren.

Če ne želite prenesti že pripravljenega ustvarjenega sveta, ampak želite ustvariti svojega, uporabite urejevalnik Visual Terrain Maker - pomagal vam bo oblikovati geografski relief, sobe, stene, vse to teksturirati, ustvariti svetlobno karto.

5. korak

Programiranje je zadnja faza. Odlično ste opravili, popolnoma razvili glavno stran igre - in zdaj je ni težko dokončati, če imate najpreprostejše spretnosti programiranja, na primer Dark BASIC. Je preprost jezik in ima tudi vgrajen sistem pomoči.

Priporočena: