Shranjevanje animacije kot.
Potrebno
- - program VirtualDub;
- - program Photoshop;
- - video datoteka.
Navodila
Korak 1
Zaporedje okvirjev, ki bodo sestavljali animirano sliko uporabnika, lahko narišete z lastnimi rokami ali pa izvlečete iz videoposnetka. Tu je priročen VirtualDub. V tem urejevalniku odprite datoteko, ki vsebuje sliko, primerno za avatar, s pomočjo bližnjičnih tipk Ctrl + O.
2. korak
Po zagonu predvajanja datoteke ali s pomočjo tipk, ki nadzorujejo premikanje kurzorja, poiščite okvir, iz katerega se bo začela animacija. Kopirajte ga s bližnjico na tipkovnici Ctrl + 1.
3. korak
Kopirano sliko prilepite v nov dokument Photoshop. Če želite ustvariti novo datoteko, uporabite možnost Novo v meniju Datoteka. V oknu z nastavitvami dokumenta kliknite gumb V redu in mu dodajte prvo plast z možnostjo Prilepi v meniju Uredi.
4. korak
Preklopite na okno VirtualDub in se pomaknite na naslednji okvir z možnostjo Naslednji okvir v meniju Pojdi. Kopirajte okvir in ga prilepite v dokument, odprt v Photoshopu. Na ta način naredite toliko plasti, kolikor potrebujete, da zajamete premikanje predmeta, ki ga boste postavili na avatar.
5. korak
Obrežite nepotreben del slike z orodjem za obrezovanje, tako da ostane pravokotnik, ki ustreza razmerjem bodočega avatarja. Pritisnite tipko Enter, da uporabite obrezovanje.
6. korak
Spremenite velikost večplastnega dokumenta na velikost uporabniške slike, dovoljene s pravili vira, kjer ga nameravate uporabiti. To lahko storite z ukazom Velikost slike v meniju Slika. V polja vstavite želene vrednosti za širino in višino slike in kliknite gumb V redu.
7. korak
Onemogočite vse plasti v ustvarjenem dokumentu, razen samega dna. Če želite to narediti, v paleti slojev kliknite ikono oči na levi strani vsake plasti.
8. korak
Odprite paleto animacij. To lahko storite z ukazom Animation v meniju Window. Vsebina vidne plasti je v tej paleti že prikazana kot prvi okvir animacije. Ustvarite drugi okvir z gumbom Duplicate Selected Frames na dnu animacijske palete. Drugi sloj vklopite od spodaj na paleti slojev. Po tem se bo slika v drugem okviru animacije ujemala z vsebino omogočene plasti.
9. korak
Ustvarite toliko okvirjev animacije, kolikor je v vašem dokumentu plasti. Nastavite trajanje sličic. Če želite to narediti, izberite celotno vsebino animacijske palete in nastavite želeni čas s klikom na gumb Nastavi čas zakasnitve okvira. To je trikotnik, ki ga lahko vidimo na dnu vsakega okvirja.
10. korak
Začnite predvajanje animacije z gumbom Predvajaj. Rezultat uredite tako, da odstranite nepotrebne okvirje. Če želite to narediti, kliknite okvir in kliknite ikono koša na dnu palete.
11. korak
Z ukazom Shrani za splet v meniju Datoteka shranite avatar v datoteko s pripono gif.