Zvitki različnih oblik in velikosti se pogosto uporabljajo kot ozadja za napise in slike v kolažih. Če želite ustvariti takšno ozadje s pomočjo Photoshopa, boste morali narisati teksturo materiala in uporabiti preliv za simulacijo glasnosti zvitega dela drsnika.
Navodila
Korak 1
Z uporabo možnosti Novo v meniju Datoteka ustvarite nov dokument, nekoliko večji od drsnika, ki ga želite risati. Za barvni način dokumenta izberite RGB, ozadje pa pustite prozorno.
2. korak
Za glavno barvo izberite senco, s katero boste zapolnili svetla področja drsnika. Barva ozadja se mora ujemati z barvo temnih delov slike.
3. korak
Z orodjem Rectangular Marquee izberite pravokotno območje, ki ustreza velikosti prihodnjega drsnika. Pravokotnik napolnite z barvo z orodjem Paint Bucket Tool.
4. korak
Nastalemu listu dodajte teksturo. Če želite to narediti, uporabite možnost Oblaki v skupini Render v meniju Filter. Posledično bo list prekrit s pikami poljubne oblike. Za simulacijo hrapave površine materiala uporabite možnost Lighting Effects iz iste filtrirne skupine.
5. korak
Da dobite neenakomerno površino, boste morali nekoliko spremeniti privzete nastavitve filtra. Z miško zavrtite vir svetlobe, tako da je osvetljen celoten list. Če je ena od njegovih strani preveč osvetljena, zmanjšajte vrednost parametra intenzivnosti. V polju Texture Channel s spustnega seznama izberite enega od barvnih kanalov: rdeč, zelen ali modr. Tekstura bo postala reliefna, ko izberete kateri koli kanal. Po uporabi filtra prekličite izbor s pritiskom na Ctrl + D.
6. korak
Če je potrebno, lahko robovi drsnika postanejo neenakomerni. Če želite to narediti, z orodjem Lasso ustvarite izbor proste oblike vzdolž dolgih robov lista, tako da po izbrisu izbora rob lista postane neenakomeren.
7. korak
Vklopite orodje Polygonal Lasso in izberite odseke lista, ki bodo strnjeni. Kopirajte ta območja v nove sloje z uporabo možnosti Layer via Copy v skupini New v meniju Layer. Nekoliko povečajte širino teh fragmentov z možnostjo Free Transform v meniju Edit, tako da so širši od zloženega lista. Ostre vogale kopiranih delov zaokrožite tako, da z Erazer Tool izbrišete odvečne dele.
8. korak
Podvojite obdelane plasti in izberite območja slike, ki so na njih, z možnostjo Load Load Selection v meniju Select. Z orodjem Gradient zapolnite izbrana območja z gradientom. Če želite to narediti, v paleti vzorcev gradientov, ki se odpre po kliku na vrstico gradienta pod glavnim menijem, izberite črno-beli gradient. Kliknite gumb Reflected gradient, ki ga najdete tudi v glavnem meniju. Izbor zapolnite z gradientom, tako da je svetlobni trak vzporeden enemu od dolgih robov zapolnjenega območja.
9. korak
Spremenite način mešanja prelivne plasti iz Normal v Multiply, tako da na seznamu v paleti slojev izberete ta element. Če so ukrivljeni deli drsnika pretemni, naredite gradientno plast bolj pregledno, tako da znižate vrednost parametra Opacity. Obdelano sliko združite z vsebino plasti pod njo z uporabo možnosti Merge Down v meniju Layer.
10. korak
Če želite narisati notranji del zvitega drsnika, ustvarite kopijo strnjenega sloja fragmentov in zmanjšajte njegovo velikost. V paleti slojev povlecite zmanjšano območje pod plastjo s strnjenim fragmentom. Z orodjem za premikanje premikajte sličico tako, da njen rob gleda iz strnjenega dela drsnika.
11. korak
Uporabite možnost Shrani ali Shrani kot v meniju Datoteka, da shranite nastalo sliko v datoteko psd ali png. Tako boste lahko drsenje pustili na razpolago na prozornem ozadju. Če shranite sliko v formatu jpg, boste namesto prozorne dobili belo ozadje.