Ustvarjanje igralnega moda (dodatka) se izvaja v več korakih, ki se razlikujejo glede na obseg projekta in zahtevnost same igre, za katero je dodatek izdan. Preden ustvarite spremembo, morate preučiti dokumentacijo igre in natančno načrtovati izvajanje programske kode, po kateri lahko neposredno začnete razvijati.
Navodila
Korak 1
Izberite glavno vrstico dodatka za igro. To bo preprosta vizualna sprememba nekega grafičnega modela, na primer predvajalnika, ali pa bo postal obsežen projekt, ki bo deloval na motorju same igre, vendar bodo vsa dejanja potekala na določeni lokaciji ali v svet, ki obstaja ločeno od zapleta.
2. korak
Če ustvarjate skoraj neodvisen dodatek k igri z naborom dodatnih misij ali izboljšav, izberite mesto dogajanja, sestavite približen zemljevid gibanja lika in lokacijo glavnih elementov igre pokrajina.
3. korak
Premislite o vedenju igralcev, možnih pogojnih scenarijih. Torej lahko naredite določeno orožje za prehod spremembe ali ustvarite ločeno iskanje, ki se bo uresničilo v dialogih z liki. Ta vidik je odvisen od samih možnosti igre.
4. korak
Pazljivo preučite modno kodo drugih razvijalcev in dokumentacijo založnikov iger. Raziščite forume za pisanje dodatkov, da ugotovite, kako deluje celoten okvir in kateri elementi se uporabljajo za njegovo delovanje in delovanje.
5. korak
Začnite modelirati prihodnje 3D teksture. Najprej morate ustvariti primarno skico in nato iti na delo v tridimenzionalni urejevalnik. Rezultat shranite v slikovni obliki, ki jo uporablja sama igra. Za nalogo uporabite tudi dokumentacijo za igro.
6. korak
Napišite zahtevano programsko kodo, ustvarite elemente vmesnika za delo z igro ali povežite že obstoječe knjižnice, potrebne za delovanje vaše spremembe.
7. korak
Ustvarjeno delo zgradite v ločen modul, urejene datoteke zberite v en paket, da prilagodite postopek namestitve. Ustvarite samorazvlečno izvršljivo datoteko, da navadnim uporabnikom olajšate namestitev moda, ki jim je dodatek namenjen.
8. korak
Začnite s preizkušanjem in odpravljanjem napak ustvarjene kode, s čimer boste lahko preizkusili dodatek, ki so ga ustvarili uporabniki igre. Popravite morebitne napake in dokončajte celotno delo na trenutni različici projekta. Dokončano pisanje dodatka za igro.