Najenostavnejši program je program za prikaz besedila. V bistvu se večina študentov iz njega seznani s programskimi jeziki. Napisati ga je povsem preprosto, glavno je razumeti vmesnik prevajalnika in osnove programskega jezika.
Potrebno
Qt-SDK
Navodila
Korak 1
Prenesite kateri koli program prevajalnika v računalnik. Najbolje je uporabiti dobro znane programe, kot je na primer Nokia Qt SDK, saj ima najbolj intuitiven vmesnik in bo bolj primeren za začetnike. Prenesite ga z uradne strani in ga v nobenem primeru ne zamenjajte s programom Qt-Creator. Namestite prevajalnik v računalnik in ga zaženite.
2. korak
Odločite se, da ustvarite projekt z imenom Hello World. Če želite to narediti, kliknite Ustvari projekt v spodnjem desnem kotu in v novem oknu, ki se odpre, izberite vrsto aplikacije. V programskih jezikih izberite C ++. V naslednje okno, ki se odpre, vnesite ime helloworld. Nato izberite napravo, če program ni razvit za uporabo v osebnem računalniku.
3. korak
Dvakrat kliknite gumb Naprej, v zadnjem oknu izberite želeno konfiguracijo in kliknite V redu. Videli boste delujoče polje, odprli urejevalnik, na levi strani zaslona izberite glavno, pod vrstico #endif vnesite besedo QLabel label (Hello Everyboby). Uporabite lahko katero koli frazo, ki vam je všeč. Postavite / na konec vrstice.
4. korak
V naslednjo vrstico napišite label.show () # in v zgornjem meniju izberite Run z ukazom Run. V tretjo vrstico z vrha napišite Vključi QLabel, kot je zapisano v zgornjih dveh odstavkih. V pogovornem oknu, ki se odpre, izberite element Shrani vse.
5. korak
Če ste napisali program za prikaz besedila na mobilni napravi, odprite simulator v orodjih na levi in preverite, ali je napisani program operativen. Na spodnjem seznamu lahko izberete kateri koli drug simulator poleg tistega, ki ste ga izbrali pri ustvarjanju. Nato z gumbom v spodnjem levem kotu prevedite, počakajte, da računalnik opravi vse potrebne korake.