Pregled Računalniške Igre Wolfenstein II: New Colossus

Pregled Računalniške Igre Wolfenstein II: New Colossus
Pregled Računalniške Igre Wolfenstein II: New Colossus

Video: Pregled Računalniške Igre Wolfenstein II: New Colossus

Video: Pregled Računalniške Igre Wolfenstein II: New Colossus
Video: Тест Wolfenstein II: The New Colossus на (2-4 Cores, 4-12 Ram, GeF 630/550/1060, Rad 7870) 2024, Maj
Anonim

Računalniško igro Wolfenstein II: The New Colossus je leta 2017 razvilo švedsko podjetje MachineGames. To je nadaljevanje Wolfensteina II: Novi red (2014). New Colossus se odvija leta 1961, po 5 mesecih novega reda.

Wolfenstein II: Novi Kolos
Wolfenstein II: Novi Kolos

Nadaljevanje izdelka leta 2014 je z razlogom zasedlo prva mesta v ocenah številnih igralcev. Poleg tega je prejel visoke ocene in pozitivne ocene industrijskih igralnih medijev. To je ponovni zagon klasične in slavne serije Wolfenstein, natančneje Wolfenstein: The New Order. Ni presenetljivo, da so se po uspehu zgoraj navedenega projekta številni oboževalci veselili nadaljevanja dogodivščin Williama Josepha Blaskowitza. Predstavniki švedskega studia in založbe, kot je običajno, so o vseh svojih prihodnjih izdajah molčali. Prve manjše podrobnosti o prihodnji novosti so postale znane šele dve leti kasneje, ko so med poletno razstavo E3 2016 med konferenco Bethesda Softworks prisotni opazili majhen namig imena igre. Uradna napoved projekta je bila natanko leto kasneje na isti razstavi in je sprožila pravi bučen aplavz.

Wolfenstein II: The New Colossus je akcijska pustolovščina, prvoosebna strelska video igra, ki jo je razvil švedski studio MachineGames in je bila objavljena s podporo Bethesda Softworks 27. oktobra 2017 na osebnih računalnikih, PlayStation 4 in Xbox One.

Slika
Slika

Dogodki v nadaljevanju se začnejo praktično trenutek po finalu filma Wolfenstein: Novi red. Kot rezultat uspešnega napada na laboratorijsko trdnjavo in odločilne bitke z generalom Wilhelmom von Strasseom, ki je imel vzdevek "Deathshead", je bil BJ hudo poškodovan. Zavedajoč se, da njegovo življenje visi o niti, se je glavni junak odločil, da bo povzročil jedrski napad in s tem uničil najnovejše tehnološke in raziskovalne dosežke nacistov. Odstopil je usodi, Blasco je bil pripravljen umreti, toda na srečo so se v zadnjem trenutku po njega vrnili prijatelji, ki jih je vodila predsednica "Kreisaujevega kroga" - Caroline Becker.

Umi glavnega junaka so bili hitro naloženi na helikopter in uspešno evakuirani v novi sedež upornikov. Izkazala se je za nekdanjo kraljico nacistične Kriegsmarine - podmornice "Eva's Hammer", ki so si jo sile odpora prijazno "sposodile" med zgodbami iz prejšnje igre v seriji. Od tega trenutka je minilo nekaj več kot pet mesecev in ves ta čas je bil BJ v komi, ležal je na bolniški postelji na zdravstvenem oddelku podmornice. V tem času je bil podvržen več zapletenim kirurškim posegom, kasneje pa je ostal v nemočnem stanju, kljub vsem poskusom zdravnikov, da bi njegovo zdravje uredili.

Nekoč se je Terror Billy resnično zavedel, vendar ga niso zbudile prijazne besede podpore Caroline ali Annine deklice, temveč številni zvoki strelov in eksplozij na krovu. Izkazalo se je, da so podmornico aktivno napadle elitne enote vojaških enot SS, ki jo je vodila stara znanka Irene Engel. Ta častitljivi prevarant, ki je prejel naziv Obergruppenfuhrer, v zadnjih mesecih ni sedel križem rok, temveč se je ravno nasprotno trudil, da bi našel in nevtraliziral sovražnike tretjega rajha.

Šokiran nad svojo precej slabo fizično kondicijo in splošnim potekom dogodkov se Blasco ne bo predal na milost in nemilost vsiljivcem. Kljub resnim težavam z ledvicami in popolnoma ohromljenemu spodnjem delu telesa, pri čemer ne upošteva strašnih bolečin zaradi poškodb, se odloči, da bo znova vzel orožje v roke, poiskal prijatelje in ekipi pomagal odbiti napad na podmornico. To je zaplet igre, nato pa preidemo na pregled tehničnih in igralnih značilnosti tega igralnega projekta.

Slika
Slika

S tehničnega vidika je ta del serije skočil naprej v smislu splošne kakovosti slike, povečanja stopnje podrobnosti predmetov in ravni iger. Najprej je bilo to mogoče zaradi odločitve razvijalcev, da opustijo stari igralni stroj id Tech 5 z vsemi težavami in za osnovo vzamejo povsem nov motor id Tech 6, ki se je leta 2016 DOOM izkazal za odličnega. Z vidika igranja na prvi pogled ni prišlo do dramatičnih sprememb. Tisti, ki so dokončali Wolfenstein: Novi red in Wolfenstein: Stara kri, se bodo v nadaljevanju počutili kot doma.

Med ključnimi lastnostmi igranja je treba izpostaviti naslednje: znan arzenal orožja, čudovita mehanika strelcev, sistem za izboljšanje protagonista, ki je seznanjen z zgornjimi igrami, častniki, ob prvih strelih takoj sprožijo alarm in pokličejo okrepitev, kot kot tudi dva sloga podajanja zgodb o misijah Stealth vs. Zločin. Na srečo je oboževalce serije čakalo nekaj prijetnih presenečenj. Prva izmed njih je bila prisotnost polnopravnega sistema za izboljšanje orožja. V prejšnji igri v seriji je bilo dovoljeno spremeniti le nekaj posameznih kopij iz BJ-jevega arzenala.

V nadaljevanju so razvijalci ponudili priložnost za samostojno izboljšanje vsega orožja in granat, pod pogojem, da obstaja zadostno število posebnih kompletov, imenovanih Upgrade Kit. Ni pomembno, katero izmed njih boste izbrali, pa naj bo to običajna pištola, Sturmgewerh, Mashinenpistole, Schockhammer ali Kampfpistole, vsaka od njih ima tri nadgradnje, ki povečajo njihovo splošno bojno učinkovitost. Druga novost je bil pojav povsem novih vrst tako imenovanega težkega orožja.

Poznani seriji MaschinenGewehr 46 in 61 sta preteklosti, vendar ima nadaljevanje štiri popolnoma nova orožja, in sicer: Lasergewehr, Hammergewehr, Dieselgewehr in Ubergewehr. In čeprav še nismo zaključili teme o arzenalu, bomo za tretji del obravnavali novosti na tretjem mestu. Razvijalci so predelali sistem streljanja v makedonskem slogu, ki vam omogoča, da poberete ne samo enako orožje, kot je bilo prej. Na primer, zdaj lahko protagonist v eno roko zlahka vzame puško, v drugo pa puško ali izstrelitev granat.

Četrta novost je bil pojav obsežnih, polnopravnih dodatnih nalog. Poleg glavne zgodbe se bo glavni junak poleg zbiranja zbirateljskih predmetov ali pomoči nekaterim NPC-jem na podmornici soočil s številnimi misijami, povezanimi z iskanjem in nevtralizacijo predstavnikov vrhovnega poveljstva sil OKW (Oberkommando der Wehrmacht), ki se nahajajo v Združenih državah Amerike. Zdi se malenkost, a lepo. Ločeno bi se rad osredotočil na delo scenaristov.

V nadaljevanju jim je še enkrat uspelo popolnoma prenesti vzdušje alternativnih šestdesetih let dvajsetega stoletja in pokazati Ameriko pod nacistično okupacijo. Poleg tega so precej dobro razkrili tudi glavnega junaka in like okoli njega. Blaskowitz v nadaljevanju se pred nami ne pojavi več v obliki izjemno neustrašnega borca proti nacistom, ki je kljub kakršnim koli težavam pripravljen iti celo v žgočo vročino proti lastnemu cilju. Nasprotno, prikazani so nam z druge bolj človeške plati, kot osebe z določeno življenjsko prtljago, značajem, čustvi, vsakdanjimi skrbmi in težavami, močmi in slabostmi. Ne bomo prezrli čudovite glasbene spremljave, ki sta jo napisala skladatelja Mick Gordon in Martin Andersen. Z ponovljivostjo tudi projekt dobro deluje, saj imate, tako kot v Wolfensteinu: Novi red, priložnost, da vidite nadaljevanje zgodb Fergusa Reeda in zasebnika Wyatta, ki se med seboj korenito razlikujejo. Žal sta bili v igri dve majhni napaki, ki sta delno pokvarili splošni vtis zgodbe. Ena od slabosti je bila, odkrito rečeno, slaba optimizacija izdelkov v času izdaje, vendar so jo na srečo razvijalci hitro popravili s prihodnjimi popravki.

Druga pomanjkljivost je bil nepričakovan in povsem nepričakovan konec zgodbe. Tu se ne bomo razvajali, rekli bomo le, da grandiozen dogodek v zgodovini Amerike, na katerega se tako skrbno pripravljamo skozi celotno zgodbo nadaljevanja, na koncu nikoli ne pride. Človek dobi vtis, da so se pisatelji odločili, da bodo zgodovino te igre dopolnili ali prekinili, kot pravijo, na najbolj zanimivem mestu. Na splošno je Wolfenstein II: The New Colossus brez pretiravanja izšel odličen strelec z zgodbo in lepo nadaljevanje serije.

Visoke ocene specializiranih igralnih medijev in nagrade, ki so jih razvijalci prejeli na The Game Awards 2017, to potrjujejo. Ali želite kupiti to igro ali ne, je odvisno od vas.

Priporočena: