Če v igri sodelujeta natančno dve osebi, živita v istem mestu in ima vsaj eden od igralcev neomejen stacionarni telefon, za komunikacijo ni treba uporabljati interneta. Igrate lahko tudi prek običajnega telefonskega omrežja.
Navodila
Korak 1
Pridobite običajni analogni modem in prosite drugega igralca, da stori enako. Sodobni modemi ADSL ne bodo delovali. Vsaka od naprav mora biti zasnovana tako, da je povezana z vmesnikom, ki ga ima računalnik (na primer modema, ki je zasnovan za priključitev na vrata COM ali nameščen v reži ISA, ni mogoče povezati s sodobnim strojem). V skrajnem primeru lahko uporabite pretvornike USB-COM.
2. korak
Vsakega modema priključite neposredno na telefonsko linijo. Če že imate modem ADSL, ga pustite na mestu, kot je razdelilnik, in analogno napravo priključite vzporedno s telefonskimi aparati. Ne dotikajte se golih žic linije - v času klica na njih pride do visoke napetosti.
3. korak
S pomočjo terminalskega programa poiščite vrata, na katera je priključen modem. Izdajte ukaz ATZ - če dobite odgovor v redu, je modem najden. Pokličite drugega igralca, prosite ga, naj stori enako, nato vnesite ukaz ATS0 = 2 in nato prekinite. Izdajte ukaz ATDPnnnnnnn, kjer je nnnnnnn telefonska številka drugega predvajalnika. Ko ga modem pokliče, bo videl sporočilo RING. Po dveh klicih bo njegov modem sam dvignil telefon in videli boste sporočilo CONNECT. Vtipkajte nekaj na tipkovnici - drugi igralec bo videl isto. Če kaj pobere, boste to takoj videli.
4. korak
Ko se prepričate, da povezava deluje, trikrat zaporedoma pritisnite tipko plus na številski tipkovnici in modem preide v način sprejemanja ukazov. Vnesite ukaz ATH0 in vrstica je prosta.
5. korak
Zaženite program za igre, vstopite v način nastavitve povezave modema (način vstopa v ta način je odvisen od programa), nato vnesite ime vrat, na katera je modem povezan, in telefonsko številko drugega predvajalnika, pred katerim postavite latinsko črko P. Pokličite igralca in ga prosite, naj preklopi igro, da bo prejel modemski klic (kako to storiti, je odvisno tudi od igre). Odložite slušalko in v programu za igre pritisnite gumb za povezavo.
6. korak
Po končani igri kliknite gumb za prekinitev povezave ali izberite ustrezen element v meniju. Po tem morata oba igralca terminalski program na svoj modem poslati ukaz ATS0 = 0, da se ne bosta odzvala na dohodne klice.