Ena od nalog, ki jo morate rešiti pri urejanju video posnetka, je ustvarjanje povezave med glasbo in videom. Za to se pri močnih utripih zvočnega zaporedja uporabi urejanje, ki nalaga učinke na video zaporedje, katerega parametri se spreminjajo v skladu s spremembo zvočnih parametrov. Eden od načinov za vizualno kombinacijo zvoka in slike v posnetku je ustvarjanje grafične predstavitve zvočnega vala v kadru.
Potrebno
- - program Adobe After Effects;
- - zvočna datoteka.
Navodila
Korak 1
Uvozite zvočno datoteko v After Effects ali odprite končni projekt z zvočno datoteko. Če želite datoteko uvoziti, uporabite možnost Datoteka iz skupine Uvozi v meniju Datoteka, če želite odpreti projekt, uporabite Odpri projekt ali izberite ime datoteke, ki jo želite odpreti na seznamu, ki se prikaže v istem meniju z možnostjo Odpri nedavni projekt.
2. korak
Če ste uvozili zvok in ga še niste dodali na časovno os, to storite tako, da zvočno datoteko povlečete in spustite na paleto Časovna premica.
3. korak
Ustvarite nov sloj, da uporabite učinek. Če želite to narediti, uporabite možnost Solid v skupini New v meniju Layer. V okno lastnosti ustvarjenega sloja vnesite njegovo ime v polje Ime. Če tega ne storite, se ne bo zgodilo nič slabega, če pa imate med delom od trideset do štirideset slojev, bo težko razumeti, za kaj je odgovoren privzeti sloj. Če želite, da velikost ustvarjene plasti ustreza velikosti sestave, kliknite gumb Make Comp Size.
4. korak
V paleti Effects & Presets poiščite učinek zvočne valovne oblike. Najdete ga tako, da razširite skupino Ustvari ali vtipkate ime v iskalno vrstico na vrhu palete. Povlecite najdeni učinek na novo ustvarjeno novo plast. Po uporabi učinka bo ozadje sloja postalo prozorno.
5. korak
Prilagodite parametre učinka v paleti Effect Controls. Če želite to narediti, na spustnem seznamu v polju Zvočna plast izberite plast, na kateri leži zvočna datoteka. Navedite točke, med katerimi bo zvočni val na zaslonu. To lahko storite tako, da v paleti prilagodite koordinate začetne in končne točke ali pa z miško povlečete oznake, ki označujejo konec in začetek vala v oknu za predogled.
6. korak
Prilagodite notranjo in zunanjo barvo črt, ki sestavljajo val. To lahko storite s klikom na barvne pravokotnike v poljih Notranja in zunanja barva. S spreminjanjem parametra Maximum Height lahko prilagodite višino vala. Parameter Debelina nadzoruje debelino črt, ki sestavljajo val. Če želite zamegliti robove vala, prilagodite parameter mehkobe.
7. korak
Predogled rezultata uporabe filtra uporabite z možnostjo Predogled RAM-a, ki jo najdete v skupini Predogled v meniju Sestava.
8. korak
Datoteko projekta shranite, če želite še naprej delati z videoposnetkom, z možnostjo Shrani v meniju Datoteka. Če želite shraniti končano video datoteko, dodajte sestavo v paleto Render Queue in začnite s shranjevanjem s klikom na gumb Render.