Binarna datoteka je kodiran besedilni dokument s pripono *. BIN. Ta vrsta datoteke se uporablja v aplikacijskih programih in vsebuje informacije o programski opremi. Shranite lahko katero koli vrsto podatkov: nize, cela števila ali logične vrednosti - in kodirate podatke.
Potrebno
- - spretnosti programiranja;
- - računalnik.
Navodila
Korak 1
Dajte kodi strani projekta ustrezno ime. Za pisanje in branje datotek so potrebna imena "IO", kot se imenujejo knjižnice razredov, ki jih uporablja razvijalec. Za zapisovanje datotek so potrebni razredi, ki jih vsebujejo V / I spremenljivke. Na začetek kode datoteke dodajte naslednjo vrstico: "include System. IO;".
2. korak
Ustvarite tok datoteke in spremenljivki dodelite binarno vrednost. S tem boste ustvarili binarno datoteko, ki pa bo za zdaj prazna. Binarne datoteke je mogoče ustvariti s katero koli pripono, vendar je *. BIN standardni. Za izdelavo binarne datoteke uporabite naslednjo kodo: "FileStream file = new FileStream (" C: / mybinaryfile.bin ", FileMode. Create); BinaryWriter binarystream = nov BinaryWriter (datoteka); ".
3. korak
V binarno datoteko dodajte funkcijo pisanja z ukazom "Write". Ta funkcija samodejno kodira vrednosti v binarnem načinu, zato vam podatkov ni treba več kodirati, preden jih shranite v datoteko. Spodaj je primer zapisovanja v binarno datoteko: “binarystream. Write (“Moja prva binarna datoteka”);
binarystream. Write (10);"
4. korak
Datoteko zaprite, takoj ko so vanjo shranjeni vsi potrebni podatki. Zapiranje datoteke je pomembno pri programiranju, ker konča postopek ustvarjanja datoteke in jo odpre za uporabo uporabnikom ali drugim aplikacijam. Naslednja vrstica zapre binarno datoteko in jo shrani na trdi disk: "binarystream. Close ();".
5. korak
Preizkusite binarno datoteko. Zaženite aplikacijo, katere informacije ste postavili v ustvarjeni dokument. Če vse deluje brezhibno, je sestavljena koda pravilna. V nasprotnem primeru uporabite funkcijo za odpravljanje napak binarne datoteke, upoštevajte, ali so ukazi kode pravilno napisani.