Številni uporabniki računalnikov, zlasti igralci računalniških iger in tisti, ki morajo delati s programi za obdelavo grafike, se soočajo s pomanjkanjem virov energije grafične kartice. Pravzaprav je te vire mogoče povečati s spreminjanjem ustreznih nastavitev video adapterja ali z uporabo programov za prilagajanje, ki spreminjajo frekvenco opreme.
Potrebno
- - računalnik;
- - program za povečanje zmogljivosti grafične kartice.
Navodila
Korak 1
Prenesite programsko opremo Riva Tuner tweaker z uradne spletne strani proizvajalca. Namestite ga po navodilih čarovnika za namestitev. Ta program poveča frekvenco jedra in RAM-a kartice.
2. korak
Odprite nameščeni program. V glavnem oknu, ki se odpre, izberite meni "Nastavitve gonilnika", kliknite gumb, ki označuje različico gonilnika. Videli boste spustni meni. Kliknite vanj ikono s sliko grafične kartice. Vnesite nove vrednosti frekvence. Pri tem bodite zelo previdni. Če želite preveriti rezultate, uporabite gumb "Test". Če hkrati na monitorju ne bo opaznih artefaktov in drugih napak pri delovanju kartice, kliknite aplikacijo in shranite rezultate.
3. korak
Spremenite grafične nastavitve v meniju iger, zlasti gre za filtriranje. Bilinear pomeni nalaganje tekstur na 3D predmet - s tem se izognemo nenadnim barvnim prehodom na sliki igre. Preslikava mipov preprosto poveča zmogljivost grafične kartice v igri, kar izboljša kakovost slike. Trilinearno filtriranje združuje obe točki. Anizotropno omogoča glajenje slikovnih linij nagnjenih površin in diagonalnih črt.
4. korak
Na nadzorni plošči grafične kartice konfigurirajte konfiguracijo gonilnika adapterja. Tu je glavno najti ravnovesje med zmogljivostjo in kakovostjo, kajti ko povečate število predvajanih sličic na sekundo, se hitrost delovanja naprave upočasni.
5. korak
Spremenite nastavitve grafične kartice tako, da se ujemajo z vsako aplikacijo ali igro. Če želite to narediti, v elementu menija "Spremeni nastavitve 3D" pojdite na zavihek nastavitev aplikacije. Prilagodite adapter glede na vaše zahteve glede kakovosti slike in zmogljivosti vsake igre.