Razvoj celo najpreprostejšega računalniškega programa zahteva usposobljenost in ustrezne veščine. Pred ustvarjanjem programske opreme morate natančno pretehtati, kako bo program opravil nalogo, in predvideti morebitne okvare. Kot vsaka ustvarjalnost se tudi pri programiranju začne s podrobnim načrtom.
Potrebno
- - računalnik;
- - znanje programskih jezikov;
- - spretnosti programiranja.
Navodila
Korak 1
Pred pisanjem dejanske kode odgovorite na vrsto vprašanj. Kakšno nalogo bo rešil program? Kdo ga bo uporabil? Kakšne so zahteve strojne opreme in operacijskega sistema za vaš računalnik? Se lahko sami spoprimete z ustvarjanjem programskega izdelka ali potrebujete razvojno skupino?
2. korak
Določite strukturo prihodnjega programa. Odvisno je od zahtevnosti nalog, ki jih bo rešil prihodnji sistem. Namen davčnega kalkulatorja je na primer organizirati finančne podatke in se po strukturi razlikuje od igralnega programa, namenjenega zabavi.
3. korak
Pri razvoju upoštevajte želje in interese končnega uporabnika. Komunikacija s programom mora biti izjemno preprosta in intuitivna za osebo, ki ne pozna "nadeva" vašega izdelka. Zato je pomembno, da si na začetku predstavljamo, kakšen bo programski vmesnik, lokacijo kontrolnikov, barvno shemo itd.
4. korak
Premislite in zapišite zahteve glede strojne opreme, na kateri naj bi se uporabljal prihodnji program. Najprej so to parametri, kot so RAM, zmogljivost, značilnosti zvočne in grafične kartice. Pomembna je tudi združljivost razvite programske opreme z določenim operacijskim sistemom.
5. korak
Izberite programski jezik na podlagi svojih izkušenj, spretnosti in izzivov. Izkušeni programerji raje uporabljajo jezike C, C ++ ali C #. Uporabite lahko preprostejši programski jezik, kot je Visual Basic.
6. korak
Začnite z dejanskim delom pri oblikovanju programa z izdelavo prototipa. Običajno vsebuje polnopravni grafični vmesnik (gumbi, pogovorna okna, meniji) in je navzven videti kot običajni program, vendar nima vseh funkcij. Namen prototipa je predstaviti vmesnik kupcu in ga prilagoditi glede na želje potencialnega uporabnika.
7. korak
Ko izboljšate funkcije in sestavite vmesne bloke programa, začnite dodajati ukaze, ki bodo prototip spremenili v polnopravni programski izdelek.