Kako Zajeti Utrdbo

Kazalo:

Kako Zajeti Utrdbo
Kako Zajeti Utrdbo

Video: Kako Zajeti Utrdbo

Video: Kako Zajeti Utrdbo
Video: Приключения Буратино. Песня Кота Базилио и Лисы Алисы (1975) 2024, Maj
Anonim

V igri "Heroji moči in magije" morate pri načrtovanju napada na mesto upoštevati posebnosti razvoja njegove obrambe. Zajemanje gradu s tremi vrzelmi za streljanje lahko junakovo vojsko stane znatnih izgub. Citadelo z enim stolpom je veliko lažje zajeti. Toda najboljša strateška poteza bi bila napad na utrdbo. To mesto, slabo pripravljeno za obrambo, ima v rezervi poleg posadke le še jarek in obzidje. Če kompetentno premagate te ovire, lahko osvojite mesto utrdbe brez izgub v junakovi vojski.

Kako zajeti utrdbo
Kako zajeti utrdbo

Potrebno

Strategija "Heroes of Might and Magic" 2 ali 3 različice

Navodila

Korak 1

Napadite utrdbo nekoga drugega, če vam moč vaše vojske skupaj s čarobno močjo junakovih urokov omogoča računati na osvojitev novega mesta. Pred bitko postavite junakove čete na položaje tako, da so strele ali čarovniške pošasti na bokih. Postavite najpočasnejše pošasti v središče skupine vojakov, nasproti vrat utrdbe.

2. korak

Na samem začetku obleganja utrdbe balista najprej napade napadalce. Če ima vaš junak balistično spretnost in lahko usmeri udarec baliste, ji vedno navedite cilj - vrata trdnjave. Na prvi potezi preložite napad z vsemi vojaki, ki ne streljajo, in pustite, da se armadne vojske približajo.

3. korak

S puščicami in čarovniki na daljavo napadite strelsko skupino utrdbe. Napiši "Slepi" urok junaka na strelce ali najmočnejšo vojsko branilcev. Tako ga imobilizirate in onemogočite napad.

4. korak

Ko so vse sovražnikove čete končale svojo vrsto, izvedite napad s svojimi pošasti, ki so prej zgrešile svojo vrsto. Udari z njimi najbližje skupine garnizijskih čet.

5. korak

Previdno se približajte vojakom, ki stojijo blizu obrambnega jarka trdnjave. Tako da vaša napadalna pošast ne bo zavzela položaja na samem jarku. V nasprotnem primeru bo dobil udarec zaščite trdnjavskega jarka.

6. korak

Preletite stene trdnjave z letečimi pošasti in napasite obrambni garnizon v mestu. Strelci morajo stati pri miru in tudi naprej streljati sovražnika. Preostale vojske vstopijo v utrdbo skozi vrata, ki jih je uničil balista, pri čemer se izognejo črti obrambnega jarka.

7. korak

Če ima junak zastonj magijo, uri pospeševalni urok na svojo strelsko vojsko. To bo tej skupini omogočilo, da začne napad pred vsemi ostalimi. Če ima vaš junak tudi dovolj čarovniške mane, oddajte ta urok na vse svoje čete.

8. korak

Končno obrambno skupino garnizone streljajte z magi ali strelci od daleč. Izogibajte se neposrednim napadom iz bližine, kadar je le mogoče. To se lahko spremeni v maščevalni magični udarec z močnim odbojem in velikimi izgubami v vaših četah.

9. korak

S padcem zadnjega odreda garnizona bo utrdba zavzeta. Poleg tega bodo v skladu z osnovnimi pravili obleganja bitke vaših vojsk minimalne ali pa sploh ne. Zdaj je vaša glavna naloga zadržati zajeto utrdbo.

Priporočena: