Rasterska grafika je način izražanja slike kot pravokotne matrike. Vsaka celica take matrike je barvna pika. Element takšne mreže se imenuje piksel.
Navodila
Korak 1
Glavno področje uporabe rastrske grafike je digitalizacija slik. Vse računalniške slike so pridobljene z uporabo vektorske ali rastrske grafike. Sodobne foto in video kamere takoj ustvarijo slike rasterske grafike.
2. korak
Podatki o sliki imajo naslednje značilnosti: število slikovnih pik, globina barve (število barv), barvni prostor in ločljivost.
3. korak
Pri uporabi te tehnologije obstaja ena glavnih težav. Bitne slike so dovolj velike. Da bi jo rešili, so pripravili posebne metode stiskanja takšnih datotek. Vse datoteke, pridobljene po stiskanju, so razdeljene na dve vrsti. Prva vključuje slike, ki po stiskanju niso izgubile kakovosti. Kakovost datotek druge vrste se zelo razlikuje od prvotne različice.
4. korak
Najvišja kakovost slike je značilna za format PNG. Datoteke te vrste lahko vsebujejo do 48 bitov informacij na slikovno piko. Slike, shranjene v obliki PNG, lahko vsebujejo več kot 280 bilijonov različnih barv.
5. korak
Najpogostejši format datoteke za stiskanje brez izgub je BMP. Pri prikazu slike BMP je mogoče uporabiti več kot 16 milijonov različnih barv. Vsaka slikovna pika vsebuje do 24 bitov informacij.
6. korak
Obstaja tudi starejša bitna oblika GIF. Trenutno se uporablja samo zato, ker je pri ustvarjanju mogoče uporabiti način animacije.
7. korak
Najpogostejša oblika datoteke je JPEG. Razvil ga je C-Cube Microsystems. Glavni namen njegove uporabe je shranjevanje fotografij z veliko barvno globino. Slike JPEG zavzamejo razmeroma malo prostora na nosilcih podatkov, zaradi česar so zelo priljubljene.