Minecraft med drugimi funkcijami ponuja igralcu, da se počuti kot čarovnik. Z očarljivo mizo lahko močno izboljšate učinkovitost orodij, orožja in oklepov.

Potrebno
- - očarljiva miza
- - nekaj izkušenj
- - predmet za očaravanje
- - navadna knjiga
Navodila
Korak 1
Očarljivo je vsiljevanje navdušencev na orožje, oklep, orodje ali knjige. Postopek čaranja porabi izkušnje in večja kot je želena stopnja čaranja, več izkušenj je potrebnih.
2. korak
Po želji lahko očarate predmete vaščanov, to ne zahteva izkušenj, vendar so potrebni smaragdi.
3. korak
Stvari lahko očarate neposredno z očarljivo mizo ali pa očarate knjigo in jih nato s pomočjo nakovala prenesete iz knjige v predmet.
4. korak
Če želite predmet očarati, odprite tabelo za očaravanje in ga postavite v režo. Nato v tabeli na desni izberite eno od treh očarljivih možnosti. Simboli nimajo nobenega pomena, pomembne so samo številke - pomenijo stroške čaranja na nivojih izkušenj.

5. korak
Pomembno je - očarljiva miza sama po sebi ne daje možnosti, da stvari očarajo na najvišji ravni. Če ga želite povečati, morate mizo obkrožiti s knjižnimi mizami.
6. korak
Za najvišjo raven potrebujete petnajst omaric, ki se nahajajo en blok stran od očarljive mize na isti ravni ali več. Med mizo in omaricami ne sme biti tujih blokov.

7. korak
Očarljiva tabela nalaga naključne učinke, odvisno od izbrane ravni. Največje število čarovnij, ki jih je mogoče oddati na en predmet, je 4. Medsebojno izključujočih učinkov na en predmet seveda ni mogoče oddati.
8. korak
Če želite nadzirati čaranje, lahko greste v drugo smer. Očaraj knjigo. Očarljiva tehnologija je enaka kot pri predmetih, vendar je praktično nesmiselno čarati knjige na trideseti stopnji, bolje se je omejiti na petnajsto-sedemnajsto stopnjo. Ker je za eno knjigo mogoče uporabiti samo en učinek.
9. korak
Prednost očarljivih knjig je v tem, da lahko prilagodite očaranosti, ki jih želite dati na predmet. Očaranost iz knjig se prenese na predmete na nakovalu, ta postopek zahteva tudi izkušnje. Poleg tega lahko po zaslugi knjig očarate predmete na predmetih, ki jih v nobenem primeru ni mogoče uporabiti na običajen način. Na primer, očarajte škarje s Silk Touch.