Številni ljubitelji Minecrafta - redni uporabniki različnih strežnikov za igre - so se pogosto srečali s tako neprijetnim pojavom zanje, kot je brisanje. Ta angleški izraz v praksi pomeni popolno ponovno nalaganje zemljevida - z izbrisom prejšnjih informacij na njem, vključno z nepremičninami in zgradbami igralcev. Ali obstaja način, da ne izgubijo tistega, za kar so nekoč porabili veliko truda in sredstev?
Potrebno
- - strežnik za igre
- - posebni vtičniki
- - posebne ekipe
Navodila
Korak 1
Najprej, ko zaslišite sporočilo skrbnikov strežnika o brisanju, brez panike. Poskusite izvedeti podrobnosti njihovih načrtovanih gibanj. V vsakem primeru lahko svojo lastnino vedno premaknete na novo kartico. To bo zelo enostavno, če boste poskrbeli za prisotnost posebnih vtičnikov (ki jih podpirajo skoraj vsa uradna igrišča), ki pomagajo pri takšnih operacijah. Imena orodij, ki jih potrebujete, sta MCEdit in WorldEdit.
2. korak
Drugi od zgornjih vtičnikov vam bo pomagal premakniti manjše predmete na novo mesto na zemljevidu, prvi pa je zasnovan za večje strukture - na primer zelo velike zgradbe ali celotna mesta. Takšne priložnosti uporabite tudi takrat, ko o brisanju ni govora, ampak preprosto ste načrtovali "selitev" na povsem drugo lokacijo na zemljevidu. Pred tem opravite nekaj pripravljalnih operacij.
3. korak
Z WorldEdit najprej naredite spremembe na spletnem mestu, kjer nameravate namestiti svoje stavbe (in to neposredno v Minecraft - drugih programov vam ni treba vnašati). Če morate gorski teren popraviti (spremeniti ga v nekakšno ravnino), vstopite v klepet // gladko krtačite. Zahvaljujoč temu ukazu se vaš kazalec spremeni v krtačo, ki pomaga izravnati celo resne nepravilnosti v igralni pokrajini in po potrebi vpliva na morebitne bloke na njej. Za grobše transformacije uporabite sferično krtačo, tako da vnesete // krogla s čopičem.
4. korak
Če ste med takšnimi spremembami storili preveč napak in netočnosti, lahko znova naložite želeno regijo in jo vrnete v prvotno obliko. Če želite to narediti, vnesite // regen - in vse bo enako, kot je bilo pred vašo intervencijo. Ko ste pripravili prihodnje spletno mesto za postavitev svojih stavb na ta način, pojdite na predmete, ki jih boste premaknili. Ko je predmet dovolj majhen, ga preprosto kliknite, v primeru hiš in drugih obsežnih stvari pa nanje kliknite dve točki - v enem od zgornjih vogalov in v nasprotnem dnu - in vnesite // copy. Nato pojdite na novo območje in ob pogledu na mesto, kamor bo predmet postavljen, izdajte ukaz // paste.
5. korak
Ko se ukvarjate z MCEdit, morate ravnati nekoliko drugače. Spremembe se tu ne naredijo neposredno v igralnem prostoru, temveč prek tega programa. Izvedite spremembe na novem ozemlju na enak način, kot je opisano zgoraj, le orodja bodo nekoliko drugačna, vgrajena v sam programski izdelek in se bodo odražala na ustrezni plošči. Obstaja tudi čopič (Brush), vendar izbrano območje zapolni z bloki, Kloniraj - kloniraj zahtevano število le-teh, Filtriraj - zgladi pomanjkljivosti na območju itd.
6. korak
Če želite prenesti velik predmet, ga izberite z možnostjo Izberi, tako da označite dva nasprotna vogala (nujno je, da je eden na vrhu, drugi pa spodaj, oba pa morata biti diagonalno drug od drugega na namišljenem kuboidu, v katerem je bo označena majhna regija). Shranite ga kot ločen dokument. Pomaknite se na novo lokacijo, določeno za njegovo lokacijo, zajemite zgornjo datoteko in kliknite Uvozi. Predmet bo v vaših rokah. Nato izberite območje, kjer bo stalo, izberite Izvozi. Vaše stavbe bodo stale, kot da bi bile vedno samo na tem ozemlju.