Kako Preizkusiti Igre

Kazalo:

Kako Preizkusiti Igre
Kako Preizkusiti Igre

Video: Kako Preizkusiti Igre

Video: Kako Preizkusiti Igre
Video: Иллюзия Обмана 2 (2016) | Now You See Me 2 | Фильм в HD 2024, November
Anonim

Nobene igre ni mogoče šteti za popolno, dokler je preizkuševalci ne preizkusijo. Slabo preizkušen izdelek bo podoben Gothic 3 - preprosto bo nemogoče igrati, dokler ne bo izdano nekaj popravkov.

Kako preizkusiti igre
Kako preizkusiti igre

Navodila

Korak 1

Osnovni test bi moral pokazati, da motor deluje. Takšno preverjanje se izvede v zgodnjih fazah ustvarjanja projekta in pomeni študijo učinkovitosti igre kot celote, ne glede na igralčeva dejanja. Z drugimi besedami, glavno je, da vas na sredini nivoja ne vrže na namizje s sporočilom o napaki. Izjemno pomembno je, da igro preizkusite na več strojih z različnimi konfiguracijami strojne opreme (na primer grafične kartice GeForce in Radeon) in različnih operacijskih sistemih. Prednost bi morale imeti Microsoftove platforme, ker Unix in Mac imata majhen in specializiran tržni delež.

2. korak

Druga stopnja testiranja je osredotočena na igranje. Ko je motor bolj ali manj stabilen, lahko porabite več časa za uravnoteženje in razvijanje načel igre. Na primer, če bi preizkušali Dead Space, bi bilo zdaj vredno začeti razvrščati različne možnosti orožja in preveriti uporabnost staze. Če kateri od "čipov", ki so si jih zamislili razvijalci, ne deluje ali se izkaže za neuporabnega, ga je vredno o tem obvestiti. Bodite pozorni tudi na prehodnost: sposobnost uvrstitve v finale mora biti enakomerna na "nori" težavnostni stopnji.

3. korak

Od beta različice in kasneje se testiranje izvaja podrobneje. Zdaj ni posebnih prioritet, vredno je poiskati vse možne napake in pomanjkljivosti v igri. Glavna vrednost preizkuševalca postane domišljija - preizkusiti morate največje število taktik in pristopov, izkoristiti vse ponujene možnosti in spremeniti sloge igranja. Morali boste narediti zadnje spremembe na ravnotežju (na primer le zaradi nepazljivega testiranja v Singularnosti je bila funkcija »push« skoraj neizkoriščena) in kar je najpomembneje - določiti, na katera dejanja igralcev okolje ni pripravljeno. Konec koncev računalnik ni oseba in ne more improvizirati, zato se lahko, ko se znajde v neznani situaciji, začne obnašati neprimerno.

Priporočena: