Kako Se Naučiti Risati V Kompasu

Kazalo:

Kako Se Naučiti Risati V Kompasu
Kako Se Naučiti Risati V Kompasu

Video: Kako Se Naučiti Risati V Kompasu

Video: Kako Se Naučiti Risati V Kompasu
Video: ОСНОВЫ ТОПОГРАФИИ-КАРТА,КОМПАС, АЗИМУТ 2024, September
Anonim

Compass-3D ni le zmogljiv, temveč tudi preprost program za risanje. Njegove glavne značilnosti so: enostavnost razvoja in odlična skladnost z ruskimi standardi projektne dokumentacije.

Kako se naučiti risati v kompasu
Kako se naučiti risati v kompasu

Potrebno je

"Kompas-3D"

Navodila

Korak 1

Prenesite in namestite program Compass-3D v svoj osebni računalnik. Predstavitvena različica vam bo dovolj, še posebej, ker je brezplačna. Zaženite program. Na zaslonu monitorja se prikaže okno. V orodni vrstici izberite Datoteka. Nato nadaljujte, odvisno od vaših želja.

2. korak

Če se želite naučiti, kako v Compass-3D narisati ravno risbo, izberite Create Drawing. Po tem se na zaslonu prikaže risalni list z vodilnimi koordinatnimi osmi. Za risanje potrebujete osnovna orodja. Običajno se nahajajo na plošči na levem robu zaslona. Če ta plošča ni prikazana, jo dodajte prek zavihka Pogled v orodni vrstici.

3. korak

Poskusite delati z vsakim od osnovnih orodij za risanje. Sem spadajo: neskončna črta, preproste geometrijske oblike, odsek črte, Bezierjeva krivulja, izbor, šrafura, dimenzioniranje. Risite lahko tako "na oko" kot z nastavitvijo določenih dimenzij in koordinat v ustreznih celicah na plošči na dnu zaslona.

4. korak

Pri ustvarjanju risbe v "Compass-3D" lahko prihranite veliko časa zaradi možnosti kopiranja in zrcaljenja končnega fragmenta. To olajša življenje pri ustvarjanju risb s simetričnimi elementi.

5. korak

Če želite ustvariti volumetrične risbe, prenesite in namestite program Compass-3D. V orodni vrstici izberite zavihek Datoteka in nato Nov del. V delovnem območju programa izberite ravnino, v kateri boste ustvarili fragment. Načelo ustvarjanja volumetričnega modela se od ploščate risbe razlikuje le po tem, da se po zaključku oblikovanja ravnega fragmenta volumetrični model ustvari z raztezanjem, rezanjem in spreminjanjem njegovih posameznih delov v ustreznih ravninah.

Priporočena: