Računalniška igra Devil May Cry 5 je bila izdana 8. marca 2019 za Windows in za Sony Play Station, Xbox. Dante in Nero sta ostala v igri, poleg tega pa se moštvu pridruži čarovnik z imenom V.
Pregled
Capcom se spet vrača k svoji formuli uspeha, tako kot v začetku 2000-ih, ko je za Sony Play Station 2 izšla prva igra iz serije Devil May Cry, vendar še zdaleč ni prva igra na računu podjetja. Stil za Devil May Cry 5 je vse, v tem delu pa tudi. Še posebej slog igre se kaže v novem junaku - V, ko med bitko stoji sredi bitke in bere knjigo s poezijo. Slog se kaže v težki naravi in drznosti, ki jo ima Nero v bitkah. In šopirjenje Danteja, ki velja za neresnega, a ne odstopa od svojih ciljev.
V celotni seriji je Devil May Cry 5 divja, zasvojenost z akcijo in slasherjem, izdana leta 2019. Nekoliko prej v letu 2013 je izšel DMC: Devil May Cry, to igro je razvilo britansko podjetje Ninja Theory, Capcom pa je objavil le DMC: Devil May Cry in se ni dotaknil razvoja igre, temveč je le nadziral razvoj. Britanci so naredili evropsko igro, v novem delu pa so se vrnili tisti najstniški problemi, ki so bili prej - to so dolgi lasje, usnjeni jopiči, demoni, motorji in atmosferska glasba. Zato se igra počuti in igra tako kot na Play Station 2, DMC 5 za to, in všeč mi je, da je opustila večino sodobnih tehnologij in ni oklevala s starošolsko igro, vendar obstajajo spremembe - to so mikrotransakcije med igro in zdaj lahko za pravi denar kupite različne donacije. Valuta v igri DMC5 je rdeča krogla, ki jo lahko dobite z ubijanjem demonov, in če jih ubijete z določenim slogom, lahko dobite največje število rdečih krogel. Zdaj so v igri sveti kipi, v interakciji z njimi lahko med bitkami kupite rdeče krogle. Pridobitev rdečih kroglic omogoča hitrejši prehod igre, čeprav je igro povsem mogoče dokončati brez vlivanja dodatnih sredstev. Rdeče kroge kupujejo za pravi denar, predvsem za črpanje spretnosti in vstajenje med misijami, še posebej to velja, ko morate dokončati igro o težavi "Dante mora umreti", ko lik vstane, šef izgubi tretjino svojega zdravje, za to morate zapraviti krogle za vstajenje. Če pa ne, potem lahko zapravite denar. Če svoj lik nadgradite brez vlaganja denarja, boste morali zbrati 12 milijonov krogel, da nadgradite sposobnosti vseh likov. Provokacija spretnosti (Taunt) je najdražja veščina - 3.000.000 rdečih kroglic in imate tri znake, ki so enaki 9 milijonom kroglic, poleg tega pa bo treba črpati tudi druge poceni veščine! Vodja podjetja Hideaki Itsuno je dejal, da nakup krogel ni potreben in so potrebne mikrotransakcije, za tiste, ki želijo prihraniti svoj čas in popolno črpanje znakov ni potrebno, lahko brez nekaterih spretnosti. Devil May Cry 5 dejansko igralcev ne spodbuja k nakupu rdečih krogel. Na splošno igralniške revije menijo, da je podjetje samo z uvedbo mikrotransakcij škodilo svojemu ugledu.
Igra je bila narejena za Xbox One in Sony Play Station ter Windows PC. Splača se igrati na konzolah v njihovih najnovejših modifikacijah, torej na Xbox One X in Sony Play Station Pro, saj je s temi konzolami igra bolj uravnotežena in lahko ustvari stabilnih 60 FPS, mimogrede, čakamo na odgovor razvijalcev Digital Foundry, ki bodo izdali Sekiro 22. marca: Shadows Die Twice za Play Station 4 Pro, igra naj bi znatno povečala izravnavo in izboljšala kakovost zameglitve.
V priročni kameri Devil May Cry 5 je težava številnih japonskih iger, zlasti bojnih iger tretje osebe, neprijetna kamera, ali je pritrjena ali nekam pobegne, v DMC 5 je kamera bolj osredotočena na sovražnika, vendar lik ne beži pred pregledom, način fotografiranja ostane pri DMC 4, ko je kamera napol zaklenjena, vendar je fantastično udoben.
Prizor
Igra se odvija po dogodkih, ki so se razpletli v filmu Devil May Cry 2, ker se je Dante postaral in dobil brado, najverjetneje zaradi dejstva, da je bil dolgo zaprt v peklu in se ni imel kam brijeti. Kot v prejšnjih delih DMC se tudi v izmišljenem mestu Red Grave City, ki močno spominja na London, imajo rdeče dvonadstropne avtobuse, table in cestne znake, ki močno spominjajo na Britanijo. V igri se sreča Regent Street, ulico je raztrgala demonska apokalipsa, po zapletu se bo srečala tudi slavna tržnica Borough Market. Ves svet DMC-ja je temen, mračen kraj, v katerem se je treba boriti, toda ta igra navdušuje s svojo estetiko, razvijalci pa poznajo mero med mrakom in stelo, zato Devil May Cry 5 drži do konca in si želite pojdite skozi to. V prejšnjih delih so bile tako izmišljene lokacije, kot so: Mallet Island, Vie de Marly, Temen-ni-gru, Fortuna, Limbo City, in navdušile so tudi s svojo lepoto.
RE motor
RE Engine pomeni Reach za Moon Engine. To je igralni mehanizem Capcom, ki je bil prvič uporabljen v Resident Evil 7: Biohazard (2017). Motor uporablja tehnologijo površinskega razprševanja, ki daje velike možnosti za upodabljanje elementov, potrebnih oblikovalcu, na primer obraze likov, njihova oblačila, orožje. Za realizem so like posneli od resničnih ljudi in jih nato pretvorili v 3D modele. Oblačila so bila skenirana tudi iz pravih kopij, izdelanih v Londonu, izkazalo se je, da so najdražja oblačila Nerona, njegov suknjič stane kot majhen avto, vendar je opravljeno delo vredno truda razvijalcev. Srbsko podjetje 3Lateral je odgovorno za mimiko likov, program beleži gibanje likov, nato pa se naloži glasovna igra in govor. Razvijalci izboljšajo RE Engine z vsako novo igro, v Devil May Cry 5 se je motor še posebej pokazal na liku V, ki zna narediti nenavadne zavoje in ima bolj raznolike izraze obraza.
Gamplay
Kar zadeva dejanja likov v igri, se ni nič spremenilo - platformer, uganke, večina jih je neumnih, slabo domišljenih in izsiljenih, ni jih mogoče zaobiti na drug način in na koncu vsakega izleta čaka šef us, zaradi česar se zdi Devil May Cry 5 zastarela igra, ki so jo igrali na Sony Play Station 2. Leta 2010 je izšla igra Bayonetta, leta 2014 pa Bayonetta 2, tako da sta ti dve igri lahko razkrili žanr slasherja in želel počakati na nekaj podobnega od DMC 5, vendar se nekaj novega v igri ni pojavilo, zato je igra zagotovo pisana po zaslugi novega in že izboljšanega igralnega mehanizma, vendar je bojni sistem zastarel. Med napredovanjem skozi zaplet med bitko se okoli lika pojavijo nevidne ovire in to je že boleče znana senzacija s sodobnimi učinki. V igri so trije liki, ki bodo na določenih točkah igre blokirani za 20 misij, vendar so v svojem slogu tako raznoliki, da se včasih zdi, da igrate tri različne igre in da ste vsakič, ko igrate drugačnega borca, še bolj prijetno. Igra ima manj vračanja v primerjavi s prejšnjimi deli, igra pa se nekoliko hitreje in zaradi dolgočasnega teka po zemljevidu ne izgubi hitro zanimanja.
Mimogrede, Nero ohranja svoj prijemalni komplet iz DMC 4 in zdaj Niko izdeluje Devil Breaker - to je protetično orožje namesto roke. To posebno orožje lahko opremi različne vrste "nastavkov", to pomeni, da Nero lahko napada z električnim praznjenjem, visokoenergijskimi žarki, zdravi, ustvarja pasti in pospešuje značaj. Med zgodbo lahko najdete Hudičevega razbijača ali pa s posebno rdečo kabino pokličete Nikovo trgovino in v njej kupite. Preurejanje atributov na začetku misije odpira povsem drugačno strategijo.
Wee je nov lik, ki je narejen v čarovniškem slogu, ne gre v čelne napade, ampak raje napada od daleč in se spremeni v demone. V ima tri demone: panterja, grifona in nočno moro, napadi niso močni, zato lik velja za šibkejšega od Nerona in Danteja.
V novi igri DMC se je Dante izkazal za krajšega - 180 cm, preden je bil star 195 centimetrov, lik velja za pol demona in pol angela, je izobčenec in se bori z demoni, živi v mestu Limbo, mesto je pod nadzorom demonov in se zato bori proti sistemu. Njegov izvor ponuja številne nadnaravne metode umora. Ko uporabljamo sposobnost hudičevega sprožilca, se njegov plašč obarva rdeče in lasje postanejo beli. Dante ima tudi motocikel, s katerim lahko podira in reže sovražnike.