Mass Effect 3: Sprehod In Subtilnosti Igre

Kazalo:

Mass Effect 3: Sprehod In Subtilnosti Igre
Mass Effect 3: Sprehod In Subtilnosti Igre

Video: Mass Effect 3: Sprehod In Subtilnosti Igre

Video: Mass Effect 3: Sprehod In Subtilnosti Igre
Video: [SLO] Mass Effect 3 - Priority: Tuchanka 2024, Maj
Anonim

V zadnjih letih ni izšlo toliko resnično epskih in nepozabnih iger, ki bi "zaskočile" vse igralce brez izjeme. Prijetna izjema je Mass Effect 3. Prehod te igre je precej težaven, obstaja veliko podzahtevkov, dodatnih nalog, ki lahko neposredno vplivajo na končni zaplet igre. Zato je potreben podroben pregled igre z razlago vseh njenih tankosti.

"Mass Effect 3": sprehod in subtilnosti igre
"Mass Effect 3": sprehod in subtilnosti igre

Kravata

Vse se začne z dejstvom, da je admirala Hacketta zaskrbela neka dejavnost, ki jo opazimo naenkrat v več galaktičnih sektorjih. Preudarni bojevnik začne sumiti, da so za vse krivi vedno nepozabni kosci. Andersona takoj pošlje, naj Sheparda potegne ven, da bo lahko zelo spoštovanemu Svetu dal celovit nasvet o teh neprijetnih bitjih. Eden od članov zavezništva sprašuje, ali se ne splača združevati ob tako strašni nevarnosti. Seveda se strinjamo z njim. Takoj za tem kosci napadejo lunino kolonijo zemljanov in porušijo nekaj nebotičnikov na sami Zemlji. Sheparda eksplozija vrže ob steno. Hura! Šele po tem imate možnost nadzora nad likom. Treba je opozoriti, da je prehod igre "Mass Effect 3" v mnogih pogledih značilen prav zaradi dejstva, da nekateri deli igranja praktično niso odvisni od vašega neposrednega sodelovanja.

Začetek igre

Hitro tečemo za Andersonom in se izognemo padajočim kosov stavbe. Srečamo se s Huskiji, ubijemo jih iz pištole, ki ste vam jo dali prej. V prezračevalnem kanalu vidimo prestrašenega otroka, svetujemo mu, da se bolje skrije. Končno dohitimo Andersona in mu sledimo. Poslušamo njegovo razmišljanje o nepravičnosti življenja in smrti, ki se je zgodila, razumno opazimo, da se v vojni kaj zgodi. Ustavimo se blizu naprave, da napolnimo strelivo, dobimo vložke za našo zanesljivo pištolo. Še ena eksplozija in tebe in Andersona vržejo ob steno kot punčke iz cunj. Nadaljujemo z odlomkom igre "Mass Effect 3". Nadaljevanje boja Izplazimo se, srečamo par vojakov. Trudimo se, da ne bi ujeli oči nadrejenega sovražnika, vendar nas kanibali vseeno opazijo. Za streljanje teh bitij morate porabiti dragoceno strelivo. Anderson vpraša, ali imajo vojaki radio s seboj. Eden od fantov odgovori, da je na njihovi podrti ladji radio, vendar so povsod sovražniki. Seveda bomo šli naravnost tja. Najprej ustrelimo vse sovražnike, nato pa izberemo radijsko postajo, ki leži blizu pečine. Tam najdemo tudi dobro puško. Ne zamudite priložnosti, da jo vzamete s seboj. Pošiljamo signal v sili. Takoj za tem se z neba začnejo nalivati posode s kanibali. Pogumno jim streljamo. Prihodna ladja reši situacijo. Anderson pravi, da bo ostal (da bi dvignil vojaški duh). Ponovno vzpostavi Sheparda in mu želi najboljše v prihodnjih epskih prizadevanjih.

Nadaljevanje boja

Odplazimo stran, srečamo par vojakov. Trudimo se, da ne bi ujeli oči nadrejenega sovražnika, vendar nas kanibali vseeno opazijo. Za streljanje teh bitij morate porabiti dragoceno strelivo. Anderson vpraša, ali imajo vojaki radio s seboj. Eden od fantov odgovori, da je na njihovi podrti ladji radio, vendar so povsod sovražniki. Seveda bomo šli naravnost tja. Najprej ustrelimo vse sovražnike, nato pa izberemo radijsko postajo, ki leži blizu pečine. Tam najdemo tudi dobro puško. Ne zamudite priložnosti, da jo vzamete s seboj. Pošiljamo signal v sili. Takoj za tem se z neba začnejo nalivati posode s kanibali. Pogumno jim streljamo. Prihodna ladja reši situacijo. Anderson pravi, da bo ostal (da bi dvignil vojaški duh). Ponovno vzpostavi Sheparda in mu želi najboljše v prihodnjih epskih prizadevanjih.

Mars

Slika
Slika

Na ladji se izkaže, da so nekateri pomembni podatki o žanjicah v Marsovem arhivu. Ne bodite presenečeni, da njegovi zaposleni ne stopijo v stik. Morali bomo na pot do Rdečega planeta. Usedemo se v shuttle in odpeljemo na cesto. Na Marsu nas čaka presenečenje - jurišno letalo Cerberus. Uničimo jih, gremo v stavbo arhiva in pridemo v dvigalo. Ko jo zapustite, boste videli čudovito sliko: Liara T'Soni, ki hitro beži pred nevihtniki in jih hkrati ubija s pomočjo singularnosti. Pomagamo ji končati z nasprotniki. In tu vas je naša stara prijateljica nenadoma močno presenetila s svojo izjavo, da so v marsovskih arhivih risbe orožja, ki lahko žanje žanjice do smrti. Jasno je, da ljudje tukaj potrebujejo Cerberus! Po tem pošljemo vse nasprotnike k prednikom in gremo do dvigala. Ni čudno, da je pokvarjen. Lahko pa uporabite drugo. Dvignemo se v drugo nadstropje, tam poiščemo centralni računalnik. Ima video posnetek izpred tedna dni, na katerem je prikazana ženska. Tu Liara T'Soni pravi, da je prav ona spustila Cerberusa v arhiv. Svetujemo ji, da pozabi.

Gremo v sosednjo sobo. Tik pred vrati je orožni mod. Če imate srečo, bo ustrezal vašim topom. Pojdi naprej, srečali smo kopico cerberjskih borcev. Če jih želite ustreliti, boste morali uporabiti Liara's Singularity. Tečemo do odseka transportnega odreda, na poti začutimo neprijeten vonj. Liara pravi, da je to vonj po razkuževalnem plinu. Izklopimo instalacijo za njeno črpanje in gremo v sobo. Ima modifikacijo za ostrostrelsko puško in puško. Po obvladanju daljinskega upravljalnika odpremo vrata s tipkanjem. V sosednji sobi je eno veliko in neprijetno presenečenje - mirujoče orožje. Prenosimo mini igro, v kateri vas bodo naučili, kako idealno uporabljati zaklonišča in se izogibati strelom s pomočjo zvitkov. Ko smo se prebili v sosednjo sobo, uničimo viharnike in Centuriona, ki je bil tam. Soba ima veliko ponudbe, zato si jo oglejte od blizu. Ne pozabite onemogočiti mirujočega orožja, ki vam je v bližnji preteklosti povzročalo toliko težav. Nato pozornost usmerimo na kamere.

Slika
Slika

Koga vidimo! To je isto dekle, ki je spustilo Cerberus! Izkazalo se je, da ji je ime Eva. Liara zaskrbljeno navaja, da ji je že uspelo priti do arhiva in ne bo mogoče prestreči signala, ki ga bo od tam poslal Cerberus. Da bi se temu izognili, skušamo prevarati sovražnike z uporabo oddajnika v čeladi enega od mrtvih nevihtnikov. Nekaj, kar najbolj spominja na haskija, najdemo pod čelado. Ashley obveščamo, naj ustavi svoj napad in preneha skrbeti za nas.

S pomočjo oddajnika pokličemo sovražnike, na mesto srečanja pošljemo zasedo. Uničujemo sovražnike, pojdimo v arhiv. Čaka nas bomba, ki so jo nezaupljivi nasprotniki za vsak slučaj pustili. Uničimo novo skupino sovražnikov, pojdite v arhiv. Še enkrat se borite! Svetujemo vam, da uporabite vse svoje črpane spretnosti, saj bo brez njih težko zmagati. Potem ko se spoprijete z njimi, vas prosimo, da greste v arhiv, kjer vas nestrpno pričakujejo informativni kristali z načrti čudesnega orožja. Kakšna škoda! Ugotovimo, da so vsi podatki izbrisani in nemirna zdravnica Eva se je prebila skozi Ashley do shuttlea. Pohititi moramo! Evo uničimo, od nje vzamemo podatke o starodavnem orožju proti žanjicam. Odletimo po Normandiji. Kaj nam še ponuja igra Mass Effect 3? Citadela, katere prehod je priporočljivo izvesti čim bolj previdno, saj bodo med njenim potekom razjasnjene številne pomembne informacije!

Citadela

Po prihodu Ashley pošljejo v zdravstveni center, vendar je ne smemo pobrati. Toda Shepard ima priložnost komunicirati z Avino, lokalno umetno inteligenco. Preučujemo vse informacije, ki nam jih bo posredovala. Potem ko smo se veliko pogovarjali s pametnim računalnikom, gremo v trgovino in kupimo za Ashley velik paket sladkarij (tisoč kreditnih točk). Ko gremo v njeno sobo, vidimo dva zdravnika. Poročajo, da je naša prijateljica močna in njeno življenje ni več ogroženo. Hkrati zaposlujemo dr. Chakwas za nadaljnjo službo na ladji "Normandy". Ker je Ashley še vedno v nezavesti, ji pustimo sladkarije in zapustimo bolnišnico. Gremo na veleposlaništvo, tam iščemo Baileyja v drugem nadstropju. Če se pogovarjate z njo, se lahko veliko naučite o sami Citadeli. Po tem lahko greš v Vidino sobo. Od tam nas spremljajo do dvorane Sveta. Kot je sumil Shepard, njeni člani niso posebej pripravljeni pomagati. Mimogrede, v Mass Effect 3 lahko ugotovite, kaj je vplivalo na odločitev nekaterih članov sveta. Dokončanje stranskih nalog ponuja odgovore na vsa ta vprašanja, zato si vzemite čas! Potem pa besedo prevzame Liara, ki bo še enkrat povedala o novem orožju, ki lahko uniči kosce. Svet je seveda ogorčen: če obstaja, zakaj potem zgodnje civilizacije niso odpravile te rase? Liara pravi, da orožju primanjkuje neke vrste "katalizatorja". Vendar to ne pomaga. Večina sveta se s tem ne strinja. Toda Sheparda kmalu najde turijanski svetovalec. Pravi, da pozna nekoga, ki bi nam lahko pomagal rešiti ta problem, toda Shepard bo moral storiti eno uslugo za svojo dirko. Ne da bi se spuščali v podrobnosti, moramo rešiti turškega Primarha.

Postaja

Letimo do lune Pavalene. Po izkrcanju brez večjega presenečenja odkrijemo, da žanjci s strastjo uničijo vse življenje na planetu. Ko smo se odpravili do branilcev Turij, izvemo, da je njihov Primarh že mrtev. Zahtevamo imenovanje novega, ker morate izpolniti nalogo njegovih ljudi! Borci nimajo nič proti, vendar potrebujejo dovoljenje vrhovnega poveljstva. Kot lahko pričakujete, je edini radijski stolp, s katerega bi lahko oddali signal, že zajel odred Huskies. S seboj Jamesa in Ashley greva rešiti ta problem. Po obračunu s nasprotniki se obrnemo na ukaz. Tam poročajo, da je bil Victus imenovan za novega primarha. Priljubljen je med vojaki in rad je proaktiven med bojem. Zdaj moramo novega poveljnika prepeljati na varnejše mesto.

Slika
Slika

Tu se čez nas prevali nov val sovražnikov, vse se pomeša. Ko smo bili odbiti, tečemo iskati Victus. On, milo rečeno, ni navdušen nad svojim novim imenovanjem. Vojaka obveščamo, da poleg njega na to mesto preprosto ni nikogar, ki bi ga imenoval. Nerad se strinja, a hkrati pravi, da je prisiljen organizirati splošno vojaško srečanje, ki se ga bo udeležil Krogan. Kako lahko popestrite "Mass Effect 3" (vodnik)? Kmalu po zaključku tega poglavja vas bo Aria T'Loak prosila, da pod vašim poveljstvom združite več plačancev. Vredno je pomagati staremu prijatelju! Ali veste, kako vas Mass Effect 3 Omega (sprehod) lahko resno preseneti? Arijin kavč! Neprijetna oseba vas bo prosila, da jo najdete! Če boste uspešno opravili to misijo, prijetna nagrada ne bo kmalu prišla!

Tuchanka

Naš novi prijatelj Victus nas prosi za eno uslugo. Gre za reševanje posadke strmoglavljene ladje. Ladja je strmoglavila na planetu Tuchanka. Ob prihodu na kraj izvemo dve novici: najprej je ladja strmoglavila z neprecenljivo "pomočjo" koscev. Drugič, v posadki je bil tudi sin Victus! Usedemo se in poiščemo kapsulo za pobeg. Tam priredimo vročo bitko, v kateri uničimo vse sovražnike, ki intenzivno pritiskajo na Turjane. Pridemo do sina Primarha, ki se nam zahvali za naše odrešenje. Shepard zahteva, da lovci še naprej izpolnjujejo nalogo, s čimer se ne strinjajo. Pompozno jim razglasimo dolg, nakar nam Viktus pomaga prepričati svoje podrejene. Stopiva v stik z ukazom in ugotoviva, da nam je Primarč nekaj skrival. Poskušamo iz njega pretresti informacije, ki so nam skrite, vendar nam ne uspe. Spomnimo se, da moramo rešiti problem kroganov in turij. Spet s patetiko izjavljamo, da nikoli ne pozabimo na svojo dolžnost, nakar gremo v ruševine mesta. Pomembno! Kako najlažje uničiti sovražnike v programu Mass Effect 3? Arena Armax Arsenal! Dokončanje tega iskanja je nagrajeno z novim oklepom "Shadow", s katerim Shepard postane skoraj odporen na napade številnih sovražnikov.

Mestne ruševine

Ko smo na ladji, nas kontaktira mlajši Victus. Poročal je, da je odkril zaroto, ki je sprožila neskladje med Turjani in kroganom. Sporoči tudi, da je prisiljen razstreliti bombo, ki naj bi uresničila ta umazani načrt, in se poslovi od vas, saj ga bo odstranjevanje detonatorja stalo življenja. Očetu izražamo sožalje, da preprečimo konflikt med njim in Reeveom. Opozorimo vas na dodatek "Mass Effect 3", "Omega". Uvod, katerega besedilo je predvideno v tem članku, je v tem DLC resno razširjen. Dejstvo je, da vam bo pri reševanju konfliktnih situacij na voljo več možnosti, tako da boste težavo lahko rešili, ne da bi se zatekli k močnim možnostim. Kot nalašč za tiste igralce, ki želijo obdržati čim več članov svoje ekipe.

Slika
Slika

Na koncu ne pozabite še na eno značilnost "Mass Effect 3": prehod stranskih nalog! "Omega" v tem pogledu zagotavlja veliko več svobode kot originalna igra! Dejansko imajo igralci priložnost, da znova opravijo številne naloge v igrah.

Atentat na Citadelo

Letimo do Citadele. Potem se izkaže, da so jo že napadli odredi "Cerberus". Uničimo vse sovražnike, ki so se pojavili pod roko. V sami citadeli vidimo truplo uslužbenca, ki ga je nekdo ubil s strelom iz metka v zadnji del glave. Naši sumi so bili potrjeni: Cerberus resnično uporablja svoja sredstva v posebej občutljivih primerih! Med potjo se izkaže, da je glavna zveza "Cerberusa" Udina, ki je svoje svetovalce že poslal v Sharmal Plaza, kjer jih morilec že nestrpno pričakuje. Tja smo naglo odpeljali s shuttleom. Na poti na nas pade nekaj ninje, ki pokvari nadzorni sistem, zaradi česar nesrečni shuttle pade. To se nadaljuje z "Mass Effect 3" (sprehod). Leviathan, drugi dodatek k zgodbi, vključuje njegovo udeležbo v enem od stranskih nalog. Pridemo do Citadele in Baileyja obvestimo o obstoju nekega super morilca. Poveljnik z ironijo ugotavlja, da o njem niso opazili nobenih sledi. Shepard odgovarja, da se bo ninja neizogibno kmalu spet pojavila. Bomo imeli priložnost najti tega obsesivnega spremljevalca v Mass Effect 3? Odlomek "Omega DLC" vključuje njegovo razkritje, zato dobite dodatek in se odločite!

Rannoch Reaper Base

Pristanemo na planetu in se usmerimo do baze geth. Med potjo uničujemo vse, ki vas poskušajo napasti (in jih bo veliko). V bazi izvemo, da moramo prekiniti povezavo med getom in žanjicami, sicer bo naše poslanstvo propadlo. Kličemo "Normandija", potem pa nekaj žanjcev skoči iz vrat. Uničimo ga in naročimo, da "Normandija" odleti brez vas, saj je treba rešiti še nekaj težav. Izbrati moramo zaveznike: če v dialogu izberete možnost »Pošlji kodo«, bo vaš zaveznik Tali vržen s pečine od žalosti. Toda na razpolago boste imeli ogromno vojsko Geth. Če kliknete na "Pustili bomo, da geth umre", bo Tali ostal živ, vendar ne boste dobili veliko vojakov. Kaj lahko še preseneti "Mass Effect 3" (vodnik)? "Leviathan", torej eden od dodatkov zapleta, v igro vnaša veliko novih likov in celo nalog, zato ne zamudite svoje priložnosti!

Tempelj v Thessiji

Pristanemo v bližini ekipe Azari. Takoj ubijejo vojaka, ki stoji na konzoli mirujočega orožja. Takoj, ko so huskiji in Critters uničeni, se pogovorimo s poročnikom Kurinom. Vaša naloga je, da jo prepričate, da ostane na svojem delovnem mestu. Gremo naprej, nenehno se skrivamo za ruševinami in uničujemo sovražnike. Srečamo nevarnega sovražnika - Bansheeja, ki vam lahko povzroči veliko težav. Uničimo ga in vsi spremljajoči spremenjeni sovražnikovi sovražniki gremo v svetišče templja. Tam se izkaže, da je vaša misija dejansko propadla in da bomo morali ubiti Kai Len. Stopiva v stik z ukazom, po katerem se nama ukaže vrnitev.

Horizon Sanctuary

Vzletimo. Letimo na planet Horizon. Umetna inteligenca namiguje, da ne bi škodilo, če bi ugotovili naravo dejavnosti razvpitega Kaija Lena na planetu. Strinjamo se z njim. Vstopimo v svetišče in se prebijemo skozi množico sovražnikov. Na notranjih kamerah vidimo, kako strokovnjaki za Cerberus iz beguncev naredijo luske! Kmalu izvemo, da za vsem stoji Mirandin oče. Ustvaril je sistem, s katerim lahko nadzorujete pleve in morda same žanjice. Med nadaljnjo bitko Miranda umre, vendar vam uspe zbrati vse potrebne podatke. Po vrnitvi v bazo se vam ukaz zahvali. Izkazalo se je, da prejeti podatki kažejo na lokacijo baze Cerberus. Za vas - "ukrepi" za njegovo uničenje. Poleg tega se razkriva še ena stvar. Izkazalo se je, da je katalizator starodavnega orožja proti žanjicam sama Citadela na Zemlji! Torej, zato se vojna rasa tako močno bori za posedovanje planeta! Odkrili ste glavno skrivnost Mass Effect 3. Prehod se nadaljuje.

Land, London

Prispemo na Zemljo. Admiral Hackett nas takoj opomni, da je treba Citadelo odpreti, ne glede na izgube. Gremo v boj. Čistimo pristajalno območje za pristanek ekipe Hammer. Na tej poti vsem borcem, ki se borijo z ramo ob rami, želimo veliko sreče. To dviguje moralo branilcev. Izpolnjujemo "Mass Effect 3". Citadela, katere prehod je v tem primeru zelo težaven, bo zahtevala, da dokončate izračun! Uničimo veliko sovražnikov, ki bodo preprečili pot do Citadele. V zadnji sceni vas udari bojni žarek žanjice. Shepard, pol mrtev, gre k Andersonu. V zadnji sceni moraš izbirati med dvema koncema. Opomba! Za igralce, ki jim ni všeč kratek čas predvajanja: Extend Mass Effect 3! DLS vam bo pomagal pri tem. Če vam žal ni treba plačati dodatnih poglavij, seveda.

Priporočena: