Navpična sinhronizacija, VSync ali navpična sinhronizacija je dodaten parameter gonilnika grafične kartice. Omogočanje Vsync je običajno zanimivo za navdušene igralce, saj lahko dramatično izboljša grafiko številnih iger.
Navodila
Korak 1
Aktiviranje vertikalne sinhronizacije lahko uporabnik izvede na več načinov. Najenostavnejši način je, da prikličete kontekstni meni namizja tako, da z desno miškino tipko kliknete prazen prostor tabele in izberete element »Prikaži«. Razširite povezavo Display Properties in pojdite na zavihek Settings v pogovornem oknu, ki se odpre. Uporabite gumb Advanced in v razdelku Wait for Vertical Sync omogočite želeno funkcijo.
2. korak
Če želite programsko omogočiti vertikalno sinhronizacijo v OpenGL, uporabite kodo:
void set_vsync (bool omogočen) // true
{
PFNWGLSWAPINTERVALEXTPROC wglSwapInterval = NULL;
wglSwapInterval = (PFNWGLSWAPINTERVALEXTPROC) wglGetProcAddress ("wglSwapIntervalEXT");
if (wglSwapInterval) wglSwapInterval (omogočen? 1: 0);
}.
3. korak
Za omogočanje vertikalne sinhronizacije uporabite DirectX 9. Če želite to narediti, pred zagonom D3DDevice spremenite vrednost parametra
g_d3d9Parameters. SwapEffect na D3DSWAPEFFECT_COPY. Nato nastavite tudi parameter g_d3d9Parameters. PresentationInterval na D3DPRESENT_INTERVAL_ONE.
4. korak
Če želite omogočiti vertikalno sinhronizacijo nVidia, odprite kontekstni meni namizja računalnika s klikom na desni gumb miške in izberite element »Nadzorna plošča nVidia«. Odprite meni »Pogled« na zgornji servisni plošči odprtega pogovornega okna in izberite element »Napredno«. Razširite vozlišče »Upravljanje 3D-parametrov« v drevesu na levi strani okna nadzorne plošče in v spustnem seznamu vrstice »Navpična sinhronizacija impulzov« v naslednjem pogovornem oknu izberite ukaz »Omogoči«. Spremembe shranite s klikom na V redu in znova zaženite sistem, da uveljavite te spremembe.
5. korak
Upoštevajte, da se včasih lahko uporabi drsnik in ne spustni meni. V tem primeru morate drsnik premakniti v skrajno desni položaj.