Kako Narediti 3d Bliskavico

Kazalo:

Kako Narediti 3d Bliskavico
Kako Narediti 3d Bliskavico

Video: Kako Narediti 3d Bliskavico

Video: Kako Narediti 3d Bliskavico
Video: Как сделать сердце из купюры. Оригами сердце 2024, November
Anonim

Dandanes so tridimenzionalne predstavitve v formatu 3D-flash postale ena najbolj razvijajočih se tehnologij, so kombinacija tridimenzionalne animacije, programiranja interaktivnih aplikacij in arhitekturne vizualizacije.

Kako narediti 3d bliskavico
Kako narediti 3d bliskavico

Potrebno

  • - računalnik;
  • - veščine dela s Flash MX.

Navodila

Korak 1

V računalnik namestite program za delo s tridimenzionalnimi slikami Flash MX, za to sledite povezavi https://demiart.ru/download/download_flash_mx.shtml in prenesite program. Namestite ga, nato pa pojdite v program, ustvarite nov prazen MovieClip, z uporabo ukaza "Datoteka" - "Novo" v polju instanse določite obj, da ustvarite Flash objekt v 3D. Nato v knjižnici predmetov ustvarite nov posnetek, ki vsebuje ravno obliko. Za ustvarjanje višjega 3D predmeta uporabite čim več okvirjev v posnetku. Nato v zadnji ključni okvir posnetka dodajte plast, vanj vnesite zahtevan napis. Začetni okvir je spodnji, zadnji pa zgornji. Upoštevajte to pri ustvarjanju 3D predmeta

2. korak

Izberite obliko za svoj predmet, lahko je trikotna, okrogla, podolgovata, lahko ima tudi praznine, da določite želeno obliko, poskusite. Nato omogočite dostop do simbolov iz Action Scripta. Če želite to narediti, pojdite v knjižnico, uredite značilnosti predmeta povezave, kot identifikator lahko uporabite katero koli ime, na primer "Kocka". Nato spremenite kodo skripta, prikazana je spodaj: var yscale = 100; var hitrost = 3; var dist = 1; var slicecount; funkcija getsl (n) {; var slice = obj.createEmptyMovieClip ("rezina" + n, n); slice.attachMovie ("kocka", "sl", 0); slice.sl.gotoAndStop (n + 1); rezina._y = -n * dist; slice._yscale = yscale; getl (0);

slices = obj.slice0.sl._totalframes; for (var i = 1; i <slices; i ++) {getsl (i);} obj.onEnterFrame = function () for (var i = 0; i <rezine; i ++) {this ["slice" + i].sl._rotation + = speed;}

3. korak

Dodajte nov sloj Dejanja, vanj položite kodo iz prejšnjega koraka. Če je vse narejeno pravilno, se na zaslonu prikaže vrteča se slika z napisom na vrhu.

Priporočena: