Tehnologije Flash so danes povsod prisotne na spletnih mestih in celo ambiciozni spletni skrbniki si na svojem spletnem mestu prizadevajo dodati elemente flash. Na primer, zasnova menija s to tehnologijo bo funkcionalna in lepa. Kot primer bomo opisali, kako v Adobe Flash CS4 narediti priročen gumb za bliskavico, ki ga je mogoče namestiti na vaše spletno mesto, in na podlagi takšnih gumbov narediti menijski blok.
Navodila
Korak 1
Pripravite dve grafični datoteki s sliko za ozadje gumbov brez besedila v formatu JPG, ki se razlikujeta v nekaj barvnih drobcih. Nato odprite Adobe Flash, ustvarite nov dokument in na seznamu izberite Action Script 2.0.
2. korak
Odprite razdelek z nastavitvami in nastavite širino na 273 slikovnih pik, višino pa na 54 slikovnih pik. Kliknite gumb Uvozi v meniju Datoteka in izberite Uvozi v knjižnico, da uvozite dve upodobljeni sliki v podatkovno knjižnico.
3. korak
Prenesene slike povlecite v delovno območje, pritisnite F8, preimenujte eno od slik in v razdelku Vrsta izberite Movie Clip.
4. korak
Nato drugo sliko povlecite v delovno območje, preimenujte jo tudi in v razdelku Type določite isti parameter.
5. korak
Na vsak gumb vnesite želeno besedilo in pritisnite Ctrl + F8, da ustvarite nov gumb. Odpre se okno New Symbol. Vnesite ime gumba za prihodnost in izberite vrsto gumba. Kopirajte prvo urejeno sliko zgoraj na delovno območje ustvarjenega gumba za filmski posnetek.
6. korak
Ustvarite nov filmski posnetek, prav tako pritisnite Ctrl + F8, in rezultat kopirajte v delovno območje. Ustvarite nov sloj in z drugo sliko kopirajte Movie Clip.
7. korak
Na prvi plasti ustvarite okvir tako, da se nekoliko pomaknete nazaj in v meniju z desnim klikom izberete možnost Vstavi okvir. Enako ponovite na naslednji plasti, tako da v kontekstnem meniju izberete Vstavi ključni okvir. Izberite ustvarjeni ključni okvir in odprite njegove nastavitve.
8. korak
V razdelku Barvni učinek izberite Style Alpha in nastavite vrednost na 0%. V prvem okviru iste plasti nastavite vrednost na Classic Motion Tween.
9. korak
Na odru izberite predmet in odprite Dejanja. V prosto polje prilepite naslednjo kodo: on (release) {
getURL ("aboutme.htm", "_self", "GET");
}
10. korak
V nastavitvah gumbu dajte želeno ime. Vrnite se na prvo sceno in kopirajte filmski posnetek, ga izberite in znova odprite Dejanja. Vnesite drugo kodo, kjer je sim_btn ime vašega gumba: onClipEvent (enterFrame) {
če (pojdi) {
nextFrame ();
} še {
prevFrame ();
}
}
onClipEvent (obremenitev) {
var go;
stop ();
sim_btn.onRollOver = function () {
go = res;
};
sim_btn.onRollOut = function () {
go = false;
};
}
11. korak
Gumb izvozite tako, da v meniju Datoteka izberete Izvozi film.