V resnici je sef zelo resna ovira na poti roparjev - izjemno problematično ga je odpreti. Vendar tega ne moremo trditi za računalniške igre, ker če obstaja sef na ravni, potem mora obstajati način, da ga odpremo.
Navodila
Korak 1
Večji kot je sef, težje ga je odpreti. Pogosto morajo liki računalniških iger oropati celotne banke in to dejanje je redko omejeno zgolj na izbiro ključavnice. Praviloma morate dosledno opravljati številne naloge z različno zapletenostjo in vse, kar lahko svetujete, je natančno spremljanje, kateri cilji so izpolnjeni in kateri ne. Podobne boste našli v igrah Kane & Lynch, GTA in PayDay.
2. korak
Projekti iger, ki temeljijo na akcijski mehaniki, ponujajo igro za odpiranje skrinj in sefov z reševanjem ugank. Torej morate v Bioshoku sestaviti cev za pretok tekočine s pomočjo kosov, nameščenih na zaslonu. V Splinter Cell je vse bolj realno - predvajalnik mora počasi vrteti grad in poslušati zvoke, ki jih oddaja.
3. korak
Fallout ponuja delo z krampami: izbrati morate določen kot nagiba palic in nato pritisniti tipko "E" - bližje kot ste v "pravilnem" položaju, lažje se bo ključavnica odprla. Poleg tega lahko poiščete računalnik, povezan z sefom, ga vdrete in zaščito skoraj izključite - vendar boste za to dobili manj izkušenj.
4. korak
Deus Ex igralcu ponuja dva načina odpiranja sefov: lahko greš po soseski v iskanju dnevnika, ki ga je nekdo pozabil, ker lahko vsebuje geslo. Poleg tega lahko ključavnico zlomite tako, da greste skozi majhno mini igro o prelomu strežnika, katere pravila so opisana v meniju "Pomoč".
5. korak
V pustolovščinah in misijah obstaja nešteto načinov za odpiranje sefa, odvisno od igre. Torej, v Broken Sword lahko sef vržemo skozi okno, v "Pilot Brothers" pa ga odpremo s strojem. V tem primeru se morate zanašati na namige in komentarje glavnega junaka: torej lahko reče "Rabim kodo" in to bo povsem nedvoumna odločitev. Vendar je lahko vrstica »Če bi imel dinamit« - in potem bi moral igralec resnično pomisliti, ali je pri roki kakšen eksploziv.