Računalniški programi se lahko ustvarijo v različici konzole ali z uporabniškim vmesnikom, ki ga poznajo uporabniki sistema Windows. Programski vmesnik lahko napišemo popolnoma samostojno, vendar ga je veliko lažje ustvariti v določenem programskem okolju z uporabo vizualnih komponent.
Potrebno
Borland C ++ Builder ali Borland Delphi programsko okolje
Navodila
Korak 1
Programski vmesnik je najlažje ustvariti z uporabo programskega okolja Borland. Odvisno od uporabljenega jezika je lahko Borland C ++ Builder ali Borland Delphi. Obe programski okolji sta si zelo podobni in se razlikujeta le v uporabljenem jeziku.
2. korak
Namestite in zaženite programsko okolje. Odpre se okno programa, v njem boste videli siv pravokotnik. To je okno oblikovalca obrazcev in enostavneje je pripraviti vmesnik za vaš prihodnji program, imenovan je Form1. S klikom na naslov obrazca mu v levem delu programa v oknu pregledovalnika predmetov damo želeno ime. V tem primeru boste morali v vrstico z napisi vpisati ime programa.
3. korak
Določite velikost okna prihodnjega programa, če želite to narediti, preprosto povlecite obliko z miško. Ker ste že začeli ustvarjati programski vmesnik, to pomeni, da imate dobro premišljen algoritem za njegovo delovanje in veste, katere elemente je treba vključiti v vmesnik. Na primer, potrebujete gumb. Na vrhu okna programskega okolja poiščite vrstico z vizualnimi komponentami, v njej izberite zavihek Standard. Poiščite sliko gumba na njej (piše V redu) in jo preprosto povlecite na obrazec.
4. korak
V obrazec postavite gumb, kjer ga želite. Po potrebi ga spremenite. Zdaj dajte gumbu ime - na primer Odpri. Če želite to narediti, z gumbom kliknite gumb in v okno pregledovalnika predmetov vnesite ime gumba - Odpri v vrstico z napisi.
5. korak
Prav tako lahko povlečete in spustite druge vmesniške elemente, ki jih potrebujete, na obrazec - okna za vnos in izpis besedila, plošče za slike, okrasne okvirje, izbirne gumbe, spustne sezname itd. itd. Vsak element, ki ga povlečete na obrazec, lahko prilagodite tako, kot želite. Skupino elementov, ki se na njej nahajajo, lahko v obliki premaknete tako, da jih izberete z miško. To je priročno, če morate malo premakniti, na primer več gumbov hkrati.
6. korak
Obstajajo številne komponente, ki jih boste pogosto uporabljali, to je povleci in spusti na obrazec, vendar se ne bodo pojavile v končnem oknu zagnanega programa. Povlecite na primer komponente Odpri pogovorno okno in Shrani pogovorno okno z zavihka Pogovorna okna. Postavite jih nekam na dno okna, da jim ne bodo ovirali. S pomočjo teh komponent bomo lahko izvedli postopek za odpiranje datotek in njihovo shranjevanje. Podobnih komponent je veliko, uporabljali jih boste pogosto.
7. korak
Ko je programski vmesnik ustvarjen, ga morate le napolniti z življenjem - to pomeni, da v okno urejevalnika kode vnesete potrebne vrstice. Po tem se bo vmesnik vašega programa začel odzivati na dejanja uporabnika. Več o delu s programi Borland lahko preberete v ustrezni literaturi.