Kako bo potekala igra, je odvisno od igralčeve vrednosti pinga na strežniku: brez zrušitev, zamrznitev in zaostankov ali obratno. Višja kot je ping-vrednost igralca, večja je verjetnost različnih motenj. Da se izognete tem težavam, nastavite omejitev pinga na strežniku za igre.
Potrebno je
strežnik za igre
Navodila
Korak 1
Na strežniku Counter Strike nastavite omejitev pinga, da se izognete pojavu "zaostalih", zaradi katerih se bodo na strežniku pojavljali zaostanki ali pa se bodo tako imenovani "teleporti, ki hodijo" začeli sprehajati po zemljevidu.
2. korak
Odprite mapo z igralnim strežnikom, pojdite v imenik Cstrike / cfg, odprite datoteko Mani_Server. Cfg s programom Notepad in nastavite omejitev pinga. V datoteki poiščite naslednjo vrednost: Mani_High_Ping_Kick. Po njej postavite 1, da omogočite omejitev pinga, in obratno, 0, da ga onemogočite.
3. korak
Konfigurirajte funkcijo omejevanja. Če želite to narediti, v vrstico Mani_High_Ping_Kick_Ping_Limit zapišite največjo dovoljeno vrednost pinga za igralce na strežniku. Priporočljivo je, da ga nastavite v območju od 200 do 300, ne več.
4. korak
Z vrstico Kick_Samples_Required nastavite število preverjanj zakasnitve predvajalnika, preden ga strežnik brcne. Preverjanje se izvede enkrat na eno sekundo in pol.
5. korak
Uporabite vrstico Mani_High_Ping_Kick_Message, da vnesete sporočilo, prikazano igralcu, ki ga je brcnil ping, in besedilo v narekovajih. Po nastavitvi vseh potrebnih nastavitev znova zaženite strežnik, da spremembe začnejo veljati.
6. korak
Z vtičnikom Better-Hpk nastavite omejitve pinga na strežniku. V datoteko amxx.cfg dodajte naslednjo vrstico: hpk_ping_max in na strežnik vnesite vrednost največjega pinga igralca. Ločeno lahko nastavite največjo vrednost ponoči z ukazom hpk_ping_max_night.
7. korak
S pomočjo vrstice Hpk_Nigth_Start_Hour nastavite čas začetka nočnega časa, da nastavite konec - hpk_nigth_end_hour. Z vrstico hpk_ping_time nastavite interval med preverjanji.